Porozumění FPS ve hrách s normální FPS pro hraní her
Co je FPS nebo počet snímků za sekundu? Ve světě hráčů musí profesionální hráč vědět o různých věcech souvisejících s grafikou, včetně FPS (počet snímků za sekundu).
FPS (počet snímků za sekundu) je displejpočet obrázků vytvořených v grafické podobě během jedné sekundy. Čím více snímků se zobrazí za jednu sekundu, kvalita videa bude jasnější a pohodlnější pro sledování nebo sledování. Níže je uvedeno porozumění FPS.
Porozumění FPS ve hrách
Počet FPS (Snímky za sekundu) a vysoká kvalita videa velmi závisípoužité specifikace karty VGA. Chcete-li změřit celkový výkon karty VGA, můžete použít referenční frekvence jako referenční hodnotu. Snímková frekvence je odkaz ve formě čísel, které označují počet zobrazených obrázků.
Těžké hry a videa v HD nebo kvalitěi rozmazání je jisté, že má vysokou FPS, takže zobrazované videozáznamy produkují stejnou kvalitu, je potřeba také vysoká VGA karta, aby se maximalizoval stávající FPS, pokud není vyvážená FPS a VGA karta, výsledkem bude grafické zobrazení, které není dobré a nepohodlné do oka, grafický displej může být pomalý nebo prasklý kvůli nerovnováze.
Normální FPS pro hry
Po znát význam FPS, Tak co když hrajeme hry, tak můžemeprodukovat dobrou grafiku? Abyste si mohli hru užít s dobrým grafickým displejem, vyžaduje vysokou FPS, ale kromě toho je potřeba dobré grafiky velmi závislá na hardwarových podmínkách, které existují při hraní, protože hardwarové specifikace jsou velmi důležité, čím vyšší je hardwarová kapacita karty VGA, kterou používáme, pak grafické zobrazení se také zlepší, kromě RAM je také velmi vlivný, takže smyslem je vytvořit dobrou grafiku, musíme si připravit vysoké zařízení.
Jaký je tedy vztah s FPS? Pokud jste připravili dostatek hardwarových komponent pro zpracování grafické kvality, všimneme si další snímek za sekundu. Kolik FPS je potřeba pro hraní hry? Každý má své vlastní názory, aby při hraní her vytvořil maximální grafiku, takže ustanovení FPS nejsou standardní. Ale obecně, abychom produkovali grafiku s dobrými standardy při hraní her, musíme vědět, kolik FPS je potřeba a jaká grafika bude produkovat? Níže jsou uvedeny normální FPS pro hru.
Normální FPS pro hraní her:
- <15: Nelze přehrát, Pokud má počítač pouze grafikuVzhledem k tomu, že je schopen zobrazovat obrázky s FPS méně než 15 snímků za sekundu, je jisté, že zařízení nelze použít k hraní hry, protože hra má minimální FPS, které lze hrát při 30 FPS.
- 15-30: Lze téměř hrát, S počtem snímků za sekundu tolik, kolik je v tomto rozsahuMůžete říci, že můžete a nehrajete hry. Vzhledem k tomu, rám lze přehrát pouze pro několik her, takže další otázkou je, jakou hru hrajete. U lehkých a velmi lehkých her by mohlo být možné hrát na tomto snímku za sekundu, ale pro hry s velkou hmotností rozhodně nemůžeme hrát na tomto FPS.
- 30-45: Dost, S řadou rámců od 30 do 45 vásumí hrát hry, ale s docela dobrým grafickým displejem není moc dobrý. V tomto případě také záleží na tom, jakou hru hrajete, pokud požadavky hry musí používat FPS více než 45, pak grafické zobrazení nestačí pro hraní hry.
- 45-60: Komfortní hraní, S existujícím FPS, jako je tato řada, budetesi můžete užít těžké hry s pěkným grafickým displejem a pohodlně hrát, protože FPS, který dosáhne 60, vytvoří grafiku odpovídající plné Hidh definici. I když hrajete hru s dostatečně velkou kapacitou, budete stále v pohodlí.
- 60+: Velmi pohodlné hraní, S FPS více než 60 se vám může líbitsultána v hraní her, protože téměř jistě budete moci hrát těžké hry s docela dobrým grafickým displejem, nenajdete při hraní her překážky, pokud jde o grafiku. I když hra, kterou hrajete, je těžká hra, při hraní se budete cítit velmi pohodlně.
Pro FPS použití, které má více než 60FPS obvykle lidské oko nedokáže rozlišit. Existují však některé případy, které způsobují, že můžeme rozlišit FPS nad 60, je to obvykle způsobeno několika věcmi, jak je uvedeno níže, níže jsou věci, které způsobují, že FPS 60+ lze stále rozlišit.
- Chyba herního enginu„První věc, která způsobuje, že jsme stále schopnirozlišit FPS, i když existuje více než 60 FPS je způsobeno motorem hry, kterou hrajete, k tomu může dojít, pokud je hlavní struktura motoru hry poškozena nebo dochází k nedokonalostem při běhu her.
- Boží oči, účelem tohoto pěšce je to, že mátezvyklí a trénovaní nebo často vidí velmi rychlé grafické zobrazení. Věci, jako je toto, se obvykle stávají editorovi, který je zvyklý vidět změny rámců každý den, protože má vyškolené oko, které vidí rozdíl v rámcích, které se objevují na obrazovce.
- Obnovovací frekvence MonitorKonečně věc, která způsobuje, že jsme stále schopnividět rozdíl v rámci, i když je FPS více než 60, je způsoben rozdílem mezi FPS a obnovovací frekvencí na monitoru, takže je grafický displej nevyvážený nebo ztrácí rovnováhu, protože nastavení mezi FPS a obnovovací frekvencí monitoru jsou různá.
To je vysvětlení pochopení FPSvybavený FPS ve hře, doufejme, že s tímto článkem můžete přidat svůj přehled o FPS, takže si můžete vychutnat grafické zobrazení v plném rozsahu jak při sledování videa, tak při hraní her.