Hvad er FPS eller frame per sekund? I gamers verden skal en professionel spiller vide om forskellige ting, der er relateret til grafik, herunder FPS (Frame Per Second).

FPS (Frame Per Second) er et displayantallet af billeder produceret i grafisk form inden for et sekund. Jo flere rammer der vises på et sekund, videokvaliteten bliver klarere og mere behagelig at se eller se. Følgende nedenfor er forståelsen af ​​FPS.

Forståelse af FPS i spil

Antal FPS (Rammer pr. Sekund) og høj videokvalitet afhænger megetde anvendte VGA-kortspecifikationer. For at måle den samlede VGA-kortydelse kan du bruge billedhastigheder som reference. Billedhastighed er en reference i form af tal, der angiver antallet af viste billeder.

Forståelse af FPS i spil

FPS-spil

Tunge spil og videoer i HD eller kvalitetselv uskarpheden er sikker på at have en høj FPS, så at de videobilleder, der vises, producerer den samme kvalitet, er et højt VGA-kort også nødvendigt for at maksimere det eksisterende FPS, hvis FPS- og VGA-kortet ikke er afbalanceret, vil resultere i en grafisk skærm, der ikke er god og ubehagelig for øjet kan det grafiske display være langsomt eller revnet på grund af ubalancen.

Normal FPS til spil

Efter at have kendt betydningen af ​​FPS, Så hvad nu hvis vi spiller spil kanproducerer god grafik? For at nyde et spil med en god grafisk skærm kræver det en høj FPS, men bortset fra at behovet for god grafik er meget afhængig af de hardwareforhold, der findes, når du spiller, fordi hardwarespecifikationer er meget vigtige, jo højere hardware kapacitet dvs. VGA-kortet, som vi bruger, så grafisk display vil også blive bedre, udover RAM er også meget indflydelsesrig, så betydningen er at producere god grafik, vi skal forberede en høj enhed.

forståelse af FPS

Rammer pr. Sekund

Hvad er så forholdet til FPS? Hvis du har forberedt nok hardwarekomponenter til at håndtere grafikkvalitet, er den næste ting, vi bemærker, Frame per sekund. Så hvor mange FPS er der behov for for at spille et spil? Alle har deres egne meninger om at fremstille maksimal grafik i at spille spil, så FPS-bestemmelserne er ikke standard. Men generelt for at fremstille grafik med gode standarder i at spille spil, skal vi vide, hvor meget FPS der er behov for, og hvilken grafik der vil producere? Følgende nedenfor er den normale FPS for spillet.

Normal FPS til at spille spil:

  • <15: Kan ikke spilles, Hvis din computer kun har grafiki stand til at vise billeder med FPS mindre end 15 billeder pr. sekund, er det sikkert, at enheden ikke kan bruges til at spille spillet, fordi spillet har et minimum FPS, der skal spilles ved 30 FPS.
  • 15-30: Kan næsten spillesMed så mange rammer i sekundet som det intervalDu kan sige, at du kan og ikke spiller spil. Fordi rammen kun kan spilles i et par spil, så det næste spørgsmål er, hvilket spil du spiller. For lette og meget lette spil er det måske muligt at spille på denne ramme pr. Sekund, men til tungvægtsspil kan vi bestemt ikke spille på denne FPS.
  • 30-45: Nok, Med en række rammer fra 30 til 45 digkan spille spil, men med en temmelig god grafisk skærm ikke særlig god. I dette tilfælde afhænger det også virkelig af hvilket spil du spiller, hvis spilkravene skal bruge FPS mere end 45, så er det grafiske display ikke nok til at spille spillet.
  • 45-60: Behagelig at spille, Med en FPS som denne vil dukan nyde tunge spil med en dejlig grafisk skærm og behagelig at spille, fordi FPS, der når 60, producerer grafik svarende til fuld Hidh Definition. Selv hvis du spiller et spil med en stærk nok kapacitet, vil du stadig være komfortabel.
  • 60+: Meget behagelig at spille, Med en FPS på mere end 60 kan du lidesultanen i at spille spil, fordi du næsten helt sikkert vil være i stand til at spille tunge spil med en temmelig god grafisk skærm, vil du ikke finde hindringer med hensyn til grafik, når du spiller spil. Selv hvis det spil, du spiller er et tungvægtspil, vil du føle dig meget komfortabel, når du spiller spillet.
forståelse af FPS - FPS er normalt i spillet

Rammer pr. Sekund

For FPS brug der har mere end 60FPS, normalt kan det menneskelige øje ikke længere skelne. Men der er nogle tilfælde, der får os til at kunne skelne FPS over 60, det er normalt forårsaget af flere ting som nedenfor, følgende nedenfor er ting, der forårsager, at FPS 60+ stadig kan skelnes.

  1. Game Engine Error, Den første ting, der får os til at stadig være i stand tilskelne FPS, selvom der er mere end 60 FPS skyldes motoren i det spil, du spiller, kan dette opstå, hvis hovedmotorstrukturen i spillet er beskadiget eller oplever ufuldkommenheder i at køre spil.
  2. Guds øjne, formålet med denne bonde er fordi du harvant og trænet eller ofte ser et meget hurtigt grafisk display. Ting som dette sker normalt for en redaktør, der er vant til at se rammeændringer på daglig basis, fordi det har et trænet øje, der kan se forskellen i rammer, der vises på skærmen.
  3. Refresh Rate MonitorEndelig er det, der får os til at være i stand tilse forskellen i ramme, selvom FPS er mere end 60, skyldes forskellen mellem FPS og opdateringshastigheden på skærmen, dette gør grafikdisplayet ubalanceret eller mister balancen, fordi indstillingerne mellem FPS og skærmens opdateringsfrekvens er forskellige.

Det er forklaringen om forståelsen af ​​FPSudstyret med FPS i spillet, forhåbentlig med denne artikel kan tilføje din indsigt om FPS, så du kan nyde det grafiske display til fulde både når du ser videoer og når du spiller spil.

Kommentarer 0