게임을위한 일반 FPS가있는 게임의 FPS 이해
FPS 또는 초당 프레임이란 무엇입니까? 게이머 세계에서 전문 게이머는 FPS (Frame Per Second)를 포함하여 그래픽과 관련된 다양한 사항을 알아야합니다.
FPS (Frame Per Second)는 디스플레이입니다1 초 내에 그래픽 형식으로 생성 된 이미지 수 1 초 안에 더 많은 프레임이 표시 될수록 비디오 품질이보다 선명하고 편안하게 보거나 감상 할 수 있습니다. 다음은 FPS에 대한 이해입니다.
게임의 FPS 이해
FPS 수 (초당 프레임) 및 높은 비디오 품질은 크게 다릅니다사용 된 VGA 카드 사양. 전체 VGA 카드 성능을 측정하기 위해 프레임 속도를 참조로 사용할 수 있습니다. 프레임 속도는 표시되는 이미지 수를 나타내는 숫자 형태의 참조입니다.
HD 또는 품질의 무거운 게임 및 비디오블러 레이도 FPS가 높을 것이므로, 표시되는 비디오 이미지가 동일한 품질을 생성하고 기존 FPS를 최대화하려면 높은 VGA 카드가 필요합니다. FPS와 VGA 카드의 균형이 맞지 않으면 그래픽 디스플레이가 좋지 않고 불편합니다. 불균형으로 인해 그래픽 디스플레이가 느리거나 갈라질 수 있습니다.
게임용 일반 FPS
FPS의 의미를 알고 난 후, 그럼 우리가 게임을하면좋은 그래픽을 만들 수 있습니까? 우수한 그래픽 디스플레이로 게임을 즐기려면 높은 FPS가 필요하지만 좋은 그래픽의 필요성은 재생할 때 존재하는 하드웨어 조건에 크게 좌우됩니다. 하드웨어 사양이 매우 중요하기 때문에 하드웨어 용량, 즉 우리가 사용하는 VGA 카드가 높기 때문에 RAM은 또한 매우 영향력있는 것 외에도 그래픽 디스플레이가 더 좋아질 것이므로 의미는 좋은 그래픽을 생성하는 것이므로 높은 장치를 준비해야합니다.
그렇다면 FPS와의 관계는 무엇입니까? 그래픽 품질을 처리 할 수있는 충분한 하드웨어 구성 요소를 준비한 경우 다음으로 주목할 것은 초당 프레임입니다. 그렇다면 게임에 몇 개의 FPS가 필요합니까? 게임을 할 때 최대한의 그래픽을 만들 겠다는 의견은 누구나 있으므로 FPS 규정은 표준이 아닙니다. 그러나 일반적으로 게임을 할 때 좋은 표준으로 그래픽을 제작하려면 FPS가 얼마나 필요한지, 어떤 그래픽이 만들어 질지 알아야합니다. 다음은 게임의 일반적인 FPS입니다.
게임을하는 일반 FPS :
- <15 : 재생할 수 없습니다컴퓨터에 그래픽 만있는 경우FPS가 초당 15 개 미만인 이미지를 표시 할 수있는 경우 게임에 30FPS에서 재생할 수있는 최소 FPS가 있으므로 장치를 사용하여 게임을 할 수없는 것이 확실합니다.
- 15-30 : 거의 재생할 수 있습니다해당 범위만큼 초당 프레임 수게임을 할 수 있고하지 않는다고 말할 수 있습니다. 프레임은 몇 게임에서만 플레이 할 수 있기 때문에 다음 질문은 어떤 게임을하고 있는지입니다. 가볍고 매우 가벼운 게임의 경우 초당이 프레임에서 재생할 수 있지만 헤비급 게임의 경우이 FPS에서 재생할 수 없습니다.
- 30-45 : 충분, 30 ~ 45 범위의 프레임으로게임을 할 수 있지만 꽤 좋은 그래픽 디스플레이는 그리 좋지 않습니다. 이 경우 게임 요구 사항에 따라 FPS를 45 개 이상 사용해야하는 경우 그래픽 디스플레이로는 게임을하기에 충분하지 않습니다.
- 45-60 : 편안한 게임이 범위와 같은 기존 FPS를 사용하면60에 도달하는 FPS는 풀 히드 정의와 동등한 그래픽을 생성하기 때문에 멋진 그래픽 디스플레이와 편안한 게임으로 무거운 게임을 즐길 수 있습니다. 용량이 충분한 게임을해도 여전히 편안합니다.
- 60 세 이상 : 매우 편안하게 연주FPS가 60 이상이면게임을 할 때 술탄은 거의 확실히 좋은 그래픽 디스플레이로 무거운 게임을 할 수 있기 때문에 게임을 할 때 그래픽 측면에서 장애물을 찾을 수 없습니다. 비록 당신이 플레이하는 게임이 헤비급 게임이지만, 게임을 할 때 매우 편안하게 느낄 것입니다.
60보다 큰 FPS 사용FPS, 일반적으로 사람의 눈은 더 이상 구별 할 수 없습니다. 그러나 FPS를 60 이상으로 구별 할 수있는 경우가 있습니다. 일반적으로 다음과 같은 여러 가지 요인으로 인해 발생합니다. 다음은 FPS 60+를 여전히 구별 할 수있는 원인입니다.
- 게임 엔진 오류우리가 여전히 할 수있는 첫 번째 것은FPS가 60 개 이상인 경우에도 게임중인 엔진으로 인해 FPS를 구분하십시오. 이는 게임의 기본 엔진 구조가 손상되었거나 게임 실행에 결함이있는 경우 발생할 수 있습니다.
- 하나님의 눈이 폰의 목적은익숙하고 교육을 받거나 종종 매우 빠른 그래픽 디스플레이를 볼 수 있습니다. 이와 같은 상황은 일반적으로 매일 프레임 변경을 보는 데 익숙한 편집자에게 발생합니다. 화면에 나타나는 프레임의 차이를 볼 수있는 훈련 된 눈이 있기 때문입니다.
- 재생률 모니터마지막으로, 여전히 우리가 할 수있는 것FPS가 60보다 크더라도 FPS와 모니터의 화면 주사율 차이로 인해 프레임 차이가 나타나는 경우 FPS와 모니터 화면 주사율 간의 설정이 다르기 때문에 그래픽 디스플레이의 균형이 맞지 않거나 균형을 잃게됩니다.
이것이 FPS의 이해에 대한 설명입니다이 기사를 통해 FPS에 대한 통찰력을 추가 할 수 있으므로 비디오를 볼 때와 게임을 할 때 그래픽 디스플레이를 최대한 활용할 수 있습니다.