Susipažinkite su įvairių dalykų vaizdinio modeliavimo funkcijomis (2 ir 3 matmenys)
Kas yra vaizdinis modeliavimas? Kai kuriems žmonėms vis dar gali būti nepažįstama arba gali pasidomėti, koks yra šis vaizdinis modeliavimas, kokia jo funkcija ir koks jis svarbus gyvenime šiais laikais. Jos egzistavimas yra labai netyčinis ir niekada negali būti atskirtas visame gyvenime.
Pavyzdys yra tokių transporto priemonių buvimasmotociklas ar automobilis, galbūt mums nežinant, prieš kuriant du objektus pirmiausia reikia vizualiai imituoti. Panašiai naujojo mokamo kelio, kuris vis dar vyksta, tiesimas taip pat pirmiausia praėjo vizualinio modeliavimo etapą.
Tas pats nutiko ir imitacijojevažiavimas gauti SIM ir daugybė kitų pavyzdžių. Iš esmės vaizdinis modeliavimas yra realios (tikros) formos vaizdavimo projekcija į skaitmeninį aktualizavimą garso ir vaizdo (vaizdinės) pavidalu. Ta proga autorius išsamiau apžvelgs vaizdinio modeliavimo funkciją. Iškart galite pamatyti žemiau:
Vaizdinės modeliavimo funkcijos įvairiomis sąlygomis
Daugeliui žmonių, žinoma, dažnai tai atrodosunku suprasti iš rašymo formos ar net paveikslėlių. Tai iš tikrųjų yra pagrįsta, jei tai, kas išmokta, yra sudėtingesnė ir turi būti nagrinėjama su kitomis laikmenomis, būtent naudojant vaizdinius modeliavimus. Kaip jau buvo aptarta anksčiau, vaizdinis modeliavimas yra laikmena arba įrankis, naudojamas vaizduoti idėjas / sąvokas arba tai, kas realu garso ir vaizdo forma. Šio vaizdinio modeliavimo tikslas yra palengvinti minties, kaip dirbti ar mokytis, modeliavimą (garso ir vaizdo įrašą).
Naudodamiesi vaizdiniais veiklų modeliavimaismokytis gali būti lengviau ir įdomiau, todėl noras išsamiai suprasti tikrai bus didesnis. Kaip jau buvo aptarta anksčiau, kasdieniame gyvenime nesąmoningai buvo naudojamas vaizdinis modeliavimas. Vienas iš dalykų, su kuriais gali susidurti dažniausiai, yra vairavimo modeliavimas, kuris laikomas vienu iš procesų, skirtų rūpintis vairuotojo pažymėjimu. Paprastai prieš tai, kai SIM testo dalyvis originalioje transporto priemonėje pirmą kartą atliekamas modeliavimo laikmenoje, tolesniam vertinimui galima perduoti į kitą etapą arba ne.
Vaizdiniai modeliavimai yra suskirstyti į du tipus:2 dimensijų vaizdinis modeliavimas ir 3 dimensijų vaizdinis modeliavimas. Jie abu turi savo vaidmenis ir, žinoma, turi skirtingas grafines figūras (2 dimensijos ir 3 dimensijos) ir yra sukurti taip pat naudojant skirtingą programinę įrangą. Toliau apžvelgsime 2 ir 3 dimensijų vaizdinių modeliavimo aprašymus:
1. 2 matmenų vaizdinis modeliavimas
Šis vaizdinis modeliavimas apima X ašį (plokščią)ir Y (vertikaliai), kurie yra tarpusavyje sujungti ir sudaro objektą, primenantį jo tikrąją wuju. Paprastai šie 2 dimensijų modeliai naudojami piešimui, judesiui reguliuoti, laikui nustatyti ir garsui (garsui) importuoti. Paprastai tokio tipo vizualinis modeliavimas yra sukurtas naudojant tokią programinę įrangą:
„Adobe Flash“ (anksčiau vadinta „Macromedia Flash“). Ši programinė įranga yra pranašesnis „Adobe Systems“ produktas. Iš esmės ši programinė įranga yra skirta sukurti įdomias animacijas ir bitkoinus bei yra naudojama kuriant dinamiškas svetaines. Pateiktas vaizdinis modeliavimas, beje, pagrįstas žiniatinkliu, be abejo, taip pat pagrįstas žiniatinkliu, pavyzdžiui, tai yra internetinis JT vizualinis modeliavimas, kuris šiuo metu gali būti svarstomas.
Tada yra Toono bumas, kuris laikomasgeriausia animacijos ar vaizdinio modeliavimo programinė įranga pasaulyje. Turi keletą pagrindinių produktų, tokių kaip „Toon Boom Studio“, „Toon Boom Animate“, „Toon Boom Harmony“ ir „Toon Boom Storyboard Pro“, kurie visi naudojami 2 dimensijų animacijai kurti. Pakankamai patogus vartotojui ir yra 2 dimensijos animacijos priešakyje. Ši Kanados programinė įranga taip pat prisidėjo kuriant įvairius animacinius filmukus, puošiančius jūsų ekraną.
Pagaliau ten yra „Adobe After Effect“Ši programinė įranga iš pradžių buvo „Macromedia“, taip pat „Adobe Flash“ produktas, o dabar yra vienybė su „Adobe“. Reikia specialių įgūdžių naudojant šią programinę įrangą, nes jos funkcija iš tiesų yra labai profesionali, ypač kalbant apie judesio grafikos dizainą. Vaizdinės animacijos kūrimo procesas taip pat atliekamas naudojant scenarijaus kodą (paprastai vadinamą „Expression“).
2. 3 matmenų vaizdinis modeliavimas
Jei dvimatis vaizdinis modeliavimas apimaX ašis (plokščia) ir Y (vertikali), tada 3 matmenų vaizdiniame modeliavime yra X (plokščia), Y (vertikali) ir Z (kampuota) ašys. Šis modeliavimo būdas yra gana sudėtingas, nes jis taip pat dažnai apima objektus figūrų, peizažų ir kitų, kurie beveik primena originalą, pavidalu. Paprastai naudojama programinė įranga apima:
Pirmasis yra įrenginys „Blender“Atvirojo kodo programinė įranga dažniausiai naudojama kuriant daugialypės terpės turinį, tačiau taip pat gali būti naudojama kuriant 3 dimensijų vaizdinius modeliavimus. Turi keletą puikių funkcijų, tokių kaip modeliavimas, atvaizdavimas, takelažas, animacija ir daug daugiau.
Be to, yra 3D Studio Max, kaip rodo pavadinimasši programinė įranga skirta 3 dimensijų modeliavimui kurti. Be to, paprastai „3D Studio Max“ taip pat gali būti naudojamas kuriant 3D logotipus, filmus ar animaciją, namų architektūrą ir dar daugiau.
Pagaliau yra „Autodesk Maya“, jau pavadintoAkivaizdu, kad ši programinė įranga yra „Autodesk“ dalis, tačiau ši rūšis iš tikrųjų skirta 3 dimensijų vizualinių modeliavimų projektavimui. Su šios programinės įrangos pranašumais dažniausiai naudojamas kuriant VFX animaciją, kad ji galėtų būti tarsi - suteiks kaului daiktą ir privers veikėją judėti.