Kas ir vizuālā simulācija? Daži cilvēki joprojām var būt nepazīstami vai var brīnīties par šo vizuālo simulāciju, kāda ir tā funkcija un cik svarīga tā ir mūsdienu mūsdienu laikmetu dzīvē. Tā pastāvēšana ir ļoti, un negribot, iespējams, to nekad nevar atdalīt visā mūsu dzīvē.

Piemērs ir šādu transportlīdzekļu esamībamotociklam vai automašīnai, varbūt mums nezinot, pirms divi objekti tiek ražoti, vispirms ir jāiziet vizuāla simulācija. Līdzīgi arī jaunā maksas ceļa būvniecība, kas patlaban turpinās, vispirms ir izturējusi arī vizuālās simulācijas posmu.

Tas pats notika arī simulācijābraukšana, lai iegūtu SIM karti, un daudzi citi piemēri. Būtībā vizuālā simulācija ir reālistiskas (reālas) formas attēlojuma darbība digitālā aktualizācijā audio un attēlu veidā (vizuāla). Šajā gadījumā autore pilnīgāk apskatīs vizuālās simulācijas funkciju. Tūlīt varat redzēt zemāk:

Vizuālās simulācijas funkcijas dažādos veidos

Vizuālās simulācijas funkcijas dažādos veidos

Lielākajai daļai cilvēku, protams, tas bieži vien liekasgrūtības saprast no rakstīšanas formas vai pat attēliem. Tas faktiski ir saprātīgi, ja apgūtajam ir augstāks sarežģītības līmenis un tas ir jārisina ar citiem medijiem, proti, izmantojot vizuālas simulācijas. Kā jau iepriekš tika runāts, vizuālā simulācija ir informācijas nesējs vai rīks, ko izmanto, lai attēlotu idejas / koncepcijas vai kaut ko reālistisku audio un vizuālā veidā. Šīs vizuālās simulācijas mērķis ir atvieglot priekšstatu par to, kā strādāt vai mācīties simulācijas formā (audio un video).

Izmantojot aktivitāšu vizuālas simulācijasmācīšanās var būt vieglāka un interesantāka, tāpēc vēlme saprast sīkāk noteikti būs lielāka. Kā jau iepriekš tika runāts, vizuālās simulācijas izmantošana negribot ir bijusi mūsu ikdienas dzīvē. Viena no lietām, ar kuru var saskarties visbiežāk, ir braukšanas simulācijas, kuras tiek rīkotas kā viens no procesiem, lai rūpētos par autovadītāja apliecību. Parasti pirms SIM testa dalībnieka sākotnējā transportlīdzeklī pirmo reizi veic simulācijas datu nesēju, turpmāku novērtēšanu var pārsūtīt uz nākamo posmu.

Vizuālās simulācijas ir sadalītas divos veidos, protiDivdimensiju vizuālā simulācija un trīsdimensiju vizuālā simulācija. Abiem ir savas lomas, un, protams, ir dažādas grafiskas formas (2 dimensijas un 3 dimensijas), un tie tiek izgatavoti, izmantojot arī atšķirīgu programmatūru. Tālāk mēs pārskatīsim divdimensiju un trīsdimensiju vizuālo simulāciju aprakstu:

1. Divdimensiju vizuālā simulācija

Divdimensiju vizuālā simulācija

Šī vizuālā simulācija ietver X asi (plakanu)un Y (vertikāli), kas ir savstarpēji saistīti un veido priekšmetu, kas atgādina tā īsto wuju. Parasti šīs divdimensiju tipa simulācijas izmanto, lai zīmētu, pielāgotu kustību, iestatītu laiku un varētu importēt skaņu (audio). Parasti šāda veida vizuālā simulācija tiek veidota, izmantojot šādu programmatūru:

Adobe Flash (iepriekš saukts par Macromedia Flash). Šī programmatūra ir Adobe Systems izcils produkts. Pamatā šī programmatūra ir paredzēta, lai radītu interesantas animācijas un bitkartes, un to izmanto dinamisku vietņu veidošanai. Tā kā tās pamatā ir tīmeklis, piedāvātā vizuālā simulācija, protams, balstās arī uz tīmekli, piemēram, ANO vizuālā simulācija tīmeklī, par kuru pašlaik var diskutēt.

Tad ir Toona uzplaukums, kas tiek uzskatīts parlabākā animētā animācijas vai vizuālās simulācijas programmatūra pasaulē. Ir vairāki galvenie produkti, piemēram, Toon Boom Studio, Toon Boom Animate, Toon Boom Harmony un Toon Boom Storyboard Pro, un tie visi tiek izmantoti 2-dimensiju animācijas veidošanai. Diezgan lietotājam draudzīgs, un tas ir priekšplānā divdimensiju animācijas ziņā. Šī Kanādas programmatūra arī sekmēja dažādu animētu karikatūru veidošanu, kas rotā jūsu ekrānu.

Visbeidzot ir Adobe After Effect, kurŠī programmatūra sākotnēji bija Macromedia, kā arī Adobe Flash produkts, un tagad tā ir vienotība ar Adobe. Nepieciešamas īpašas spējas, izmantojot šo programmatūru, jo tās funkcija patiešām ir ļoti profesionāla, it īpaši attiecībā uz kustības grafikas dizainu. Vizuālās animācijas veidošanas process tiek veikts arī, izmantojot skripta kodu (parasti sauktu par Izteiksmi).

2. 3 dimensiju vizuālā simulācija

Trīsdimensiju vizuālā simulācija

Ja divdimensiju vizuālā simulācija ietverX ass (plakana) un Y (vertikāli), tad trīsdimensiju vizuālajā simulācijā ir X (plakana), Y (vertikālā stāvoklī) un Z (leņķveida) asis. Šis simulācijas veids ir diezgan sarežģīts, jo tas bieži ietver arī objektus figūru, ainavu un citu veidā, kas gandrīz līdzinās oriģinālam. Parasti izmantojamai programmatūrai:

Pirmais ir ierīce BlenderAtvērtā pirmkoda programmatūru parasti izmanto multivides satura izveidošanai, bet to var izmantot arī trīsdimensiju vizuālo simulāciju izstrādei. Ir vairākas izcilas iespējas, piemēram, modelēšana, renderēšana, takelāža, animācija un daudz kas cits.

Turklāt, kā norāda nosaukums, ir 3D Studio Maxšī programmatūra ir veltīta trīsdimensiju simulāciju projektēšanai. Turklāt parasti 3D Studio Max var izmantot arī, lai izveidotu 3D logotipus, filmas vai animācijas, mājas arhitektūru un daudz ko citu.

Visbeidzot ir Autodesk Maya, no nosaukuma jauir skaidrs, ka šī programmatūra ir daļa no Autodesk, taču šis tips patiešām ir paredzēts vizuālo simulāciju izstrādei, pamatojoties uz 3 dimensijām. Izmantojot šīs programmatūras priekšrocības, parasti to izmanto, lai izveidotu VFX animācijas, lai tā būtu it kā - sniegs objektiem kaulus un liks rakstzīmēm kustēties.

Komentāri 0