Lär känna visuella simuleringsfunktioner i en mängd olika saker (Visual 2 och 3 dimensioner)
Vad är en visuell simulering? Vissa människor kan fortfarande vara obekanta eller undrar över den visuella simuleringen, vad är dess funktion och hur viktigt det är i livet i denna moderna tid. Dess existens är mycket och omedvetet får aldrig separeras i allt i våra liv.
Ett exempel är förekomsten av sådana fordonmotorcykel eller bil, kanske utan att vi vet innan de två föremålen produceras måste först genomgå en visuell simulering. På liknande sätt har byggandet av en ny vägtull som för närvarande fortfarande pågår också passerat det visuella simuleringssteget först.
Samma sak hände också i simuleringenkör för att få ett SIM-kort och många andra exempel. I grund och botten är visuell simulering en aktivitet för att projicera representationen av en form som är realistisk (verklig) till digital aktualisering i form av ljud och bilder (visuell). Vid detta tillfälle kommer författaren att granska noggrannare funktionen för visuell simulering. Omedelbart kan du se nedan:
Visuella simuleringsfunktioner i olika termer
För de flesta känner naturligtvis oftasvårt att förstå från skrivformen eller till och med bilder. Detta är faktiskt rimligt om det som lär sig har en högre nivå av komplexitet och måste hanteras med andra media, nämligen med hjälp av visuella simuleringar. Som tidigare diskuterats är visuell simulering ett media eller ett verktyg som används för att representera idéer / koncept eller något som är realistiskt i form av ljud och visuellt. Syftet med denna visuella simulering är att göra det lättare att ge en uppfattning om hur man arbetar eller lär sig i form av simulering (ljud och video).
Genom att använda visuella simuleringar av aktiviteterlärande kan vara enklare och mer intressant, så önskan att förstå i detalj kommer säkert att bli större. Som diskuterats tidigare har tillämpningen av visuell simulering omedvetet funnits i våra dagliga liv. En av de saker som oftast stöter på är körsimuleringar som hålls som en av processerna för att ta hand om ett körkort. Vanligtvis innan SIM-testdeltagaren i det ursprungliga fordonet först utförs på ett simuleringsmedium, för ytterligare utvärdering kan vidarebefordras till nästa steg eller inte.
Visuella simuleringar är uppdelade i två typer nämligen2-dimensionell visuell simulering och 3-dimensionell visuell simulering. Båda har sina egna roller och har naturligtvis olika grafiska former (2 dimensioner och 3 dimensioner) och är tillverkade med olika programvara också. Vi kommer att granska beskrivningen av tvådimensionella och tredimensionella visuella simuleringar nedan:
1. 2 dimensionell visuell simulering
Denna visuella simulering involverar X-axeln (platt)och Y (upprätt) som är sammankopplade och bildar ett objekt som liknar dess verkliga wuju. Vanligtvis används dessa två-dimensionella simuleringar för att rita, justera rörelse, ställa in tiden och kan importera ljud (ljud). Vanligtvis är denna typ av visuell simulering utformad med hjälp av programvara som denna:
Adobe Flash (tidigare kallad Macromedia Flash). Denna programvara är en överlägsen produkt från Adobe Systems. I grund och botten är denna programvara utformad för att skapa intressanta animationer och bitmappar och används för att skapa dynamiska webbplatser. Eftersom den är baserad på webben är den visuella simuleringen naturligtvis också baserad på webben, till exempel är en webbaserad FN-visuell simulering som för närvarande kan diskuteras.
Sedan finns det Toon Boom som betraktas somvärldens bästa animerade animations- eller visuella simuleringsprogramvara. Har flera huvudprodukter som Toon Boom Studio, Toon Boom Animate, Toon Boom Harmony och Toon Boom Storyboard Pro, som alla används för att göra tvådimensionell animation. Ganska användarvänligt och ligger i framkant när det gäller tvådimensionell animation. Denna kanadensiska programvara bidrog också till att göra olika animerade tecknade filmer som dekorerar din skärm.
Äntligen finns Adobe After Effect där påDenna programvara var ursprungligen en produkt från Macromedia och Adobe Flash, och nu är det en enhet med Adobe. Kräver speciella förmågor att använda denna programvara eftersom dess funktion verkligen är mycket professionell, särskilt när det gäller rörelsegrafikdesign. Processen att göra visuell animering görs också med skriptkod (vanligtvis kallat Expression).
2. 3 dimensionell visuell simulering
Om den tvådimensionella visuella simuleringen innebärX-axeln (platt) och Y (upprätt) och sedan i den tredimensionella visuella simuleringen finns X (platt), Y (upprätt) och Z (vinklade) axlar. Denna typ av simulering är ganska komplicerad eftersom den ofta involverar objekt i form av figurer, landskap och andra som nästan liknar originalet. För programvara som ofta används inkluderar:
Den första är Blender, en enhetOpen source-programvara används vanligtvis för att skapa multimediainnehåll men kan också användas för att designa tredimensionella visuella simuleringar. Har flera utmärkta funktioner som modellering, rendering, riggning, animering och mycket mer.
Dessutom finns det 3D Studio Max, som namnet antyderdenna programvara ägnas åt att designa tredimensionella simuleringar. Dessutom kan vanligtvis 3D Studio Max också användas för att skapa 3D-logotyper, filmer eller animationer, hemarkitektur och mycket mer.
Äntligen finns det Autodesk Maya, från namnet redandet är uppenbart att den här programvaran är en del av Autodesk men denna typ ägnas verkligen åt att utforma visuella simuleringar baserade på 3 dimensioner. Med de fördelar som denna mjukvara har brukar vanligtvis användas för att skapa VFX-animationer, så att det kan vara som om - kommer att ge ben till objekt och få karaktärer att röra sig.