Razumijevanje ulaznih uređaja i funkcija i primjeri ulaznih uređaja na računalu
Osobno računalo je jedinstvoneke dijelove kao što su uređaji za unos, uređaji za obradu i izlaz. Ova tri odjeljka imaju različite funkcije, a svaki se dio sastoji od različitih vrsta uređaja, na primjer, uređaj za unos je uređaj čiji je zadatak unositi naredbe od korisnika koje procesor obrađuje, a zatim ih prikazati izlazni uređaj. ovaj put o čemu će se razgovarati je razumijevanje ulaznih uređaja i primjera.
Razumijevanje ulaznih uređaja
Općenito, uređaji za unos su uređaji za unosna osobnim računalima koja funkcioniraju za unošenje naredbi korisnika računala u obliku tekstualnih, slikovnih ili glasovnih naredbi koje će procesor kasnije vratiti procesor koji će se prikazati na uređaju za prikaz ili izlaznim uređajem.
Izlazni uređaji sastoje se od različitih vrstauređajima, a većina vas je sigurno vrlo dobro poznata. Jer je uređaj za unos osnovni uređaj računala. Ovdje u nastavku je razumijevanje ulaznih uređaja i primjera.
Primjer ulaznog uređaja:
# 1. tastatura
Tko ne zna za računalne uređajeOvaj tipkovnica je uređaj za unos koji je primarni za svako računalo, što znači da svaki korisnik računala za upotrebu računala mora imati tipkovnicu, različitu od miša koji je također isti uređaj za unos jer bez miša se računalom i dalje može upravljati, ali ako nema računalnu tipkovnicu, bit će teško raditi.
Budući da je funkcija tipkovnice vrlo važna,jer se može pokretati i raditi na DOS i GUI aplikacijskim programima, dok se tipkovnica može pokretati samo na GUI aplikacijskim programima. Korištenjem tipkovnice u DOS aplikacijskom programu, mi kao računalo možemo dati naredbe na računalu pomoću tekstualnih naredbi za obavljanje funkcije na računalu, tako da će prikazati rezultate različitih procesa.
Tipkovnice su raznih vrsta, uglavnomvrsta u rasporedu tipki raspoređenih, ali najpoznatija i široko korištena od strane korisnika računala je vrsta QWERTY sekvence, osim što veličina i oblik tipkovnice također variraju, ovisno o potrebama svojih korisnika, kao što je za korisnike s multimedijskim potrebama bit će drugačije s tipkovnicom za korisnike koji rade kao programeri, te razlike uključuju dodavanje tipki i fizički oblik tipkovnice.
# 2. miš
Nakon rasprave o tipkovnici u računalusigurno neće biti razdvojeni s imenom miša, jer su par tih uređaja potrebni računalnim korisnicima koji upravljaju uređajem. Miš je uređaj za unos na računalu za pokretanje pokazivača koji se pojavljuje na zaslonu kako bi predstavljao ruku korisnika u izvršavanju funkcija sadržanih na računalu.
Miš se može koristiti samo za računala koja jesukoristite grafičko korisničko sučelje ili prikaz slike radi lakšeg korisnika, što znači da se miš ne može koristiti na računalima koja koriste DOS-ove sustave ili aplikacijske programe, računalni stručnjaci DOS obično koriste za pokretanje različitih teških aplikacija kao što su poslužiteljski sustavi i aplikativni programi poslužitelj koji tehnički ne treba GUI i uređaj miša.
Općenito znamo da postoje dvije vrstemiš u fizičkom izgledu, prvi je tip miša tipa lopta, ovu vrstu miša možemo pronaći ako pogledamo dno miša, ako na kutiji postoji kugla koja upravlja pokazivačem, onda je to vrsta kugle miša za trag. Drugi je tip optičkog miša koji želi upravljati pokazivačem na ekranu, a miš koristi odraz optičke zrake za otkrivanje pokreta ruke.
# 3. komandna palica
Džojstik je jedan od ulaznih uređajaima istu funkciju kao i ostali ulazni uređaji, naime obavljati razne funkcije za upravljanje računalom. No ovaj je uređaj namijenjen isključivo računalnim korisnicima koji uređaj koriste za igranje igara, pa osim za potrebe igara, ovaj uređaj sigurno ne možete koristiti, jer je algoritam koji je ugrađen u džojstik i na računalni sustav doista samo za aplikacijske programe za igre.
Postoje razne vrste joystickarazlikuju se prema njegovom obliku, to je zbog toga što su potrebe igre također različite. ali najpopularniji oblik joystick-a koji danas koriste računalni korisnici je oblik joystick-a kao što često vidimo igrati PlayStation. Budući da su raspoložive funkcije i gumbi prilično potpuni, osim što floater igre također uvijek podržava ovu jednu vrstu joystick-a.
Osim toga, postoje i oblici poput joystickaautomatsko mijenjanje brzina, obično se joystick poput ovog koristi za vrstu igre koja mengangkan teme kao što su utrke automobila, kontrola zrakoplova i tako dalje. Džojstike često koriste vladine agencije kao što su službene škole i policija za pokretanje virtualnih sustava kontrole treninga u vožnji poput aviona, vozila i vozača vlakova.
Pored tri uređaja za unos koji su bili uključeniobjasnite gore, zapravo postoji mnogo više uređaja za unos koji često koristimo svakodnevno pri pokretanju računalnog uređaja, poput skenera koji služi za snimanje slika na papiru, mikrofona koji funkcionira za unošenje podataka u obliku zvuka za ponovnu obradu s računalnim uređajem, koji kasnije možemo vidjeti na izlaznom uređaju ili popularno nazvanom izlazni uređaj.
Nadam se članku koji govorio ovom ulaznom uređaju možete saznati što se podrazumijeva pod razumijevanjem uređaja za unos i njegovih primjera. Tako možete razlikovati razne vrste postojećih računalnih uređaja na temelju vrste.