הבנת Adobe Flash עם היסטוריה, פונקציות, חוזקות וחסרונות של Adobe Flash
האם אתה אוהב אנימציה? מעצבים עיצוב תמונה? כן, אם אתה אוהב את הדברים האלה, ברור שאתה מוכר כשאתה שומע על Adobe Flash. הפלאש של Adobe משמש לפתיחה או צפייה בווידיאו או בתמונות מונפשות וגם במשחקים הכלולים באתר תוסף שנרדף כעת על ידי חובבי האנימציה ברחבי העולם.
אם אינך יודע על הבנת Adobe Flash. עיין בביקורות שלהלן כדי לדעת מה זה Adobe Flash ומה היא עושה.
הבנת Adobe Flash
Adobe Flash או מה שהיה ידוע בהתחלהמכיוון שמיקרומדיה פלאש היא אחת מתוכנות המחשבים שהיא מוצר מעולה ממערכות אדובי. Adobe Flash משמש ליצירת תמונות וקטוריות ותמונות מונפשות.
הקובץ שנוצר מ- Adobe Flash הואswf וניתן לנגן בדפדפני אינטרנט המותקנים בהם נגן Flash של Adobe. פלאש היא תוכנית המשמשת ליצירת אנימציות אמינות מאוד בהשוואה לתוכנות אחרות מכיוון שמבחינת גודל הקובץ תוצאות האנימציה קטנות יותר. בדרך כלל התוצאות של אנימציית פלאש נמצאות בשימוש נרחב ליצירת אינטרנט כך שייראה אינטראקטיבי יותר. פלאש משתמש בשפת תכנות בשם תסריט פעולה, שפת תכנות זו הופיעה לראשונה ב- Flash 5.
Adobe Flash היא תוכניתשעוצב במיוחד על ידי אדובי למטרות בניית אתרים אינטראקטיביים ודינאמיים כך שהוא מתאים ליצירת אנימציות ומיפורי סיביות מעניינים מאוד.
פלאש מעוצב עם יכולת ליצוראנימציה דו ממדית שהיא אמינה וקלת משקל ולכן בעזרת יכולת זו נעשה שימוש נרחב בפלאש לבניית וספקי אנימציה באתרים, תקליטורים אינטראקטיביים ואחרים. מלבד המשמש לבנייה ולאספקת אפקטים של אנימציה, ניתן להשתמש ביישום זה גם ליצירת לוגואים מונפשים, סרטים, משחקים, תפריטים אינטראקטיביים, שדות טופס אינטראקטיביים, כרטיסי דואר אלקטרוני, שומרי מסך, ביצוע ניווט באתרי אינטרנט, כפתורי אנימציה, באנרים וביצוע יישומים. יישומי אינטרנט אחרים.
פלאש כעת לא משמש רק כ-רק תוכנה בשם Adobe Flash, אך זוהי גם טכנולוגיית אנימציה באינטרנט. אז כדי ליצור אנימציה באינטרנט בפורמט Flash (SWF) אינכם חייבים להשתמש בתוכנת Adobe Flash, אלא תוכלו להשתמש גם בתוכנות אחרות כמו SwishMax, Swift 3D, Amara, Kool, Vecta 3D Moves ואחרים.
היסטוריה של Adobe Flash
ניתן לעקוב אחר היסטוריית הפלאשבשנות השמונים, באותה תקופה תלמיד תיכון בשם ג'ונתן גיי השתמש במחשב ישן של אפל II כדי ליצור תוכניות לציור מחשבים. אחר כך הציע וכלל תוכנית המכונה SuperPaint בתערוכת מדע בבית הספר שלו. אחרי שניצח, התוכנית שלו משכה את תשומת ליבו של מפתח התוכנה המקומי, צ'רלי ג'קסון.
באותה תקופה ג'קסון היה בתהליך התחלהחברה המכונה תוכנת סיליקון קוסט, שתפיק תוכניות למחשבי מקינטוש. עם הסכום הקטן שהיה עליו להעסיק מפתחים מנוסים, ג'קסון גיי נשכר לבסוף כדי לעזור ביצירת התוכניות שלו.
1. השקת FutureWave
בינואר 1993 הקים את FutureWaveתוכנה ומייצרים מייד את SmartSketch. תוכנית זו מאפשרת למשתמשים לצייר באופן אלקטרוני על המחשבים שלהם והיא מעט מצליחה מכיוון שגיי מאחר להכנס לשוק ומפסיד ליריבים עם קשישים שלו.
2. הפוך פלאש
בקיץ 1995, SmartSketch קיבלהקלט ממשתמשים כך שניתן להשתמש ב SmartSketch ליצירת אנימציות. אבל FutureWave קצת פחות בטוח לגבי השיווק שלה, מכיוון שבאותה תקופה האנימציה הופצה רק באמצעות VHS או CD-ROM.
אבל הוא לא ויתר, אז האינטרנט העולמיהחל לפתח את כנפיו, שם לבסוף גרפיקה ואנימציה הפכו חיוניות. FutureWave רואה בהזדמנות זו הזדמנות לשווק אפליקציות המסוגלות לייצר אנימציה דו ממדית.
ואז SmartSketch שונה מעט לSmartSketch אנימטור. עם זאת, השם SmartSketch Animator הורגש כמכור פחות, ולכן השם שונה לבסוף ל- CelAnimator. אך מאוחר יותר, מחשש שיישפטו כאפליקציה לייצור קריקטורות, CelAnimator שונתה ל- FutureSplash Animator.
3. מקרומדיה
אנימטור FutureSplash פנה למפתחיםתוך חודשים ספורים שחרור התוכנית הצליח כל כך בשוק המחשבים ובמיקרוסופט. מיקרוסופט מתכננת גרסה מקוונת של MSN ומאמינה כי FutureSplash תספק את הגרפיקה החלקה והאיכותית ביותר.
מלבד דיסני אונליין גם משתמש בתוכניתלפתח את אתר האינטרנט שלהם. לבסוף בנובמבר 1996 הציעה מקרומדיה לקנות את התוכנית ובדצמבר גיי קיבל אותה. Macromedia קנתה את FutureSplash Animator ששמה שונה מאוחר יותר Macromedia Flash 1.0 שבסופו של דבר שכר את ג'ונתן גיי לסגן נשיא טכנולוגיה.
פונקצית Adobe Flash
הפונקציה של פלאש אדובל היא:
- ליישום זה יש פונקציות ליצירת לוגואים, באנרים, סרטים, משחקים, ניווט באינטרנט, תפריטים אינטראקטיביים, טפסים אינטראקטיביים, שרתי מסך, כרטיסי דואר אלקטרוני, פונקציות רשימת נגני פלאש של Adobe
- מסוגלים להפעיל סרטונים שהם בפורמט
- עם נגן Adobe Flash עלינו לעשות Yahoo Mail, Facebook, DLL
- מציג וידאו זורם
- הורידו סרטונים ליוטיוב
- העלאת תמונות בפייסבוק
בעיקרו של דבר, Adobe Flash מתפקד להפעלת קטעי וידאו, תמונות ואנימציות.
היתרונות והחסרונות של Adobe Flash
היתרונות של תוכנית היישומים Adobe Flash:
- היא טכנולוגיית האנימציה המקוונת הפופולרית ביותר כרגע ולכן היא נתמכת באופן נרחב על ידי גורמים שונים.
- גודל קובץ קטן באיכות טובה.
- דרישות החומרה אינן גבוהות.
- ניתן להשתמש ביישום זה ליצירהאתר אינטרנט, תקליטורים אינטראקטיביים, הנפשת רשת, אנימציה מצוירת, כרטיסים אלקטרוניים, פרסומי טלוויזיה, באנרים ברשת, מצגות אינטראקציה, משחקים, יישומי אינטרנט וניידים ועוד.
- בנוסף, ניתן להציג אפליקציה זו גם על מדיות שונות כגון אינטרנט, CD-ROM, VCD, DVD, טלוויזיה, נייד ו- PDA.
- פעולת סקירה. בעזרת תוקף הפעולות תוכלו ליצור אנימציות באמצעות קוד כך שתוכלו להקטין את גודל הקובץ. בגלל תצורת הפעולה הזו פלאש מסוגל גם ליצור משחקים מכיוון שהתסריט יכול לאחסן משתנים וערכים, לבצע חישובים ואחרים. וזה שימושי במשחקים. בנוסף, פלאש היא תוכנית המבוססת על וקטור.
החסרונות של תוכנית היישומים Adobe Flash:
- הגרפיקה אינה שלמה.
- כניסה איטית.
- לא פשוט.
- התפריט אינו ידידותי למשתמש.
- זקוק להרבה הפניות למדריכים.
- פחות בתלת מימד. ביצוע אנימציות תלת מימד זה די קשה.
- שפת התכנות די קשה.
- אין בה עדיין תבנית.
עכשיו זה סקירה קצרה שאני יכול לתת על הבנת Adobe Flash. אני מקווה שמאמר זה יכול להיות שימושי ויכול לעזור לאנשים רבים. תודה