לשמיעת המונח תחביר אפשרי לרובאנשים עדיין לא מוכרים, אבל מי שנמצא בעולם התכנות יהיה שוב שונה. הסיבה לכך היא שכמעט כל הפעילויות המבוצעות על ידי מתכנת חייבות להיות קשורות לתחביר זה. מתכנת בנוסף לשלוט בשפת התכנות צריך להבין גם את התחביר הכלול בכל שפה. לאלו מכם שאולי זה עתה ניסו את עולם התכנות, כמובן שחשוב מאוד להבין קודם את התחביר הזה לפני שתיישמו אותו לכלים האמיתיים.

בהינתן החשיבות של הבנה רבה יותרלעומק, אז בהזדמנות זו נסקור לעומק את ההבנה של התחביר בשפות תכנות יחד עם דוגמאות בכל שפה. יש לקוות כי קוראי מאמר זה יבינו ויישמו בצורה טובה יותר את השימוש בתחביר בצורה נכונה כדי להפיק תוכניות כרצונך. מייד, סקירה מלאה יותר שתוכלו לראות במאמר שלהלן:

הגדרת התחביר

תחביר הוא

מבחינת השימוש בשפת תחביר רגילההמכונה גם תחביר, ניתן לפרש ככלל שיש לעמוד בכדי להשיג את יעדיו של מתכנת. מטרת התחביר או הכלל הזה היא כך שניתן יהיה להצדיק ולהבין את הקוד או התסריט שנכתב על ידי המחשב. כללים אלה נקבעים כברירת מחדל וזמינים בכל שפת תכנות החל מ- Java, PHP, C, C ++ ורבים נוספים.

בעיקרון בהפיכת התוכנית הדרושהסקריפט או קוד שיש לכתוב כפקודה בתוכנה שנעשית, בין אם מדובר בתכנות שולחן עבודה או באינטרנט. כאשר קובץ התוכנית מופעל או הידור ואז כל שורה של הסקריפט תיבדק על ידימערכות מחשבים ויש להבטיח אותן מובנות. זה המקום בו התפקיד החיוני של התחביר עצמו הוא לספק חוקים מיוחדים כך שהתוכנית תוכל לפעול כראוי. ניתן להסיק כי תסריט ותחביר חשובים לא פחות בעולם התכנות.

אם בתסריט ישנן פחות פקודותברור שהתוכנית שנוצרה לא תפעל כמו שצריך, אך כאשר יש זמן בו התחביר לא יתמלא אז לרוב יש אזהרה / אזהרה, או שגיאה / שגיאה קטלנית וכו 'בהתאם להגדרות הכלים המשמשים. אם בג'אווה יש בדרך כלל שלט אדום או אזהרה עם כתיבה אדומה כאינדיקציה לתחביר שלא הושלם. ואילו בתכנות לאינטרנט כאשר כתובת האתר מופעלת קיימת אזהרה בצורה של כתיבה בעקבות פקודה שלא יוצאת.

יש להבין גם כי בשפת ה- Java,התחביר המיושם דומה מעט לשפות C או C ++. זו הסיבה שרוב המתכנתים לומדים תחילה C ו- C ++ כך שלמידת Java קלה יותר. למרות שבמציאות כמעט כל המתכנתים בוחרים לשלוט בשפת תכנות אחת.

דוגמא לתחביר

דוגמא לתחביר

בעבר לא היה דיון מועט אודות פונקציה זומהתחביר הוא ככלל קשור לכל שפת תכנות שיש לעמוד בכדי שהתכנית תוכל לפעול בצורה חלקה. לראות זאת, כמובן שלכל שפת תכנות יש כללים או תחביר שונים. להלן נסביר מעט על דוגמאות לתחביר בשפות נפוצות כמו Java והאינטרנט (HTML).

א. תחביר בג'אווה

  • רגיש לרישיות הוא שיטה שיכולה לקבץ אותיות לאותיות גדולות וקטנות. דוגמה ל- Case Sensitive היא "כפול" ו "כפול" שבהחלט יש משמעות ותפקיד שונה.
  • שם כיתה ותכנית, בעצם נתינהשמות כיתות ב- Java חייבים להתחיל באותיות גדולות או באותיות גדולות או בכל מילה. דוגמאות למתן שם מחלקה מתאים הוא "שם כיתה" או "כיתת השם שלך". לשם התוכנית חייב להיות גם שם זהה לשם הכיתה הקיימת (חל על תוכניות שיש להן מחלקה אחת). אם נמצאה תוכנית עם מספר כיתות, על השמות להיות זהים זה לזה. דוגמה לשינוי תוכנית היא "יישום" עם שם הכיתה שגם שם נקרא "יישום".
  • שם השיטה, מתן שם השיטה חייב להתחילבאותיות קטנות. אם בשיטה יש יותר משם מילה אחד, אז במילה השנייה וכן הלאה, אז היא מקבלת אותיות גדולות. דוגמא לכך היא "שיטת הריק הציבורי שלי".
  • השיטה העיקרית, ב- Java כיתה שתבוצע או תפעיל חייבת להיות בשיטה העיקרית כדרישת חובה. דוגמא לכתיבת השיטה העיקרית היא פטנט כזה "ראשי חללים סטטיים ציבוריים (מחרוזות [] טוענים)".

ב. תחביר באינטרנט (HTML)

באינטרנט הכללים או התחביר נאכפים בצורה רחבה יותר ופירוטת, וכמעט יש את כל הקוד או כתיבת התסריט שנעשים. כמה דוגמאות לתחביר הן כדלקמן:

  • <a> היא ההגדרה של תג עוגן או מונחכללי כלומר היפר-קישור, לפי השם הפרטי שצולם כלומר האות "א". על ידי כתיבת קישור בתגית העיגון ואז הודבק על אובייקט ואז לאחר הלחיצה תועבר לדף אחר לפי הכתובת.
  • <body> הוא תחביר שנותן אינדיקציה לכךמתחיל להיכנס לחלק הגוף של דף אינטרנט. בדרך כלל בגוף יש היגיון כמו גם את תוכן העמוד שנוצר כמו טבלאות, תמונות או מידע אחר.
  • <div> להפוך לתחביר שממלא תפקיד חשוב בקבוצת מספר אלמנטים ברשת. כמו קביעת גודל הגופן עבור טקסט או פסקאות מסוימים, אתה יכול להשתמש בתג זה.
  • <h1> עד <h6> להיות ההגדרה של כמה סוגים של טקסטים(כותרת) בהתבסס על גודלו, החל מה- h1 הגדול ביותר ועד ל- h6 הקטן ביותר. בטקסט של פסקאות משתמשים בדרך כלל בתגים כלליים לפסקאות <p>.

זה הסבר למשמעות התחביריחד עם דוגמאות בכתיבת שפות תכנות. וודאו כי בעת הכנת תוכנית, כתיבת תסריט או תחביר חייבים להיות נכונים ועל פי הכללים כך שהתכנית שתעשו תוכל להריץ כרגיל ובהתאם לרצונכם.

הערות 0