Hämta bearbetning 3.4
utvecklare: Ben Fry och Casey Reas | |
OS: Windows | |
licens: freeware | |
storlek: 120MB |
Varje yrke har sina egna risker. För att bli programmerare också finns det många sätt som kan tas för inlärningsprocessen. Att lära sig programmering är inte lätt för vissa människor. Vissa av dem är verkligen olika sätt att lära sig programmering, och detta påverkas av många faktorer.
En programmerare kommer också att vara mer bekant medolika programvaror, varav en är mjukvara som kallas Processing. Denna programvara är gjord för att underlätta mer interaktiv grafisk programmering. Det passar för dig som vill skapa bilder, animationer och interaktioner. Ett annat mål när den inledande programvaran inleddes var hur man skapar programmeringsspråk för undervisning i konst och design till elever inom det grafiska programmeringsområdet.
Funktioner och användningsområden för bearbetning
Idén att göra denna programvara började sedan år2001. Grundarna försökte hitta bättre sätt att skapa programskript som var ganska komplicerade om de realiserades med C ++ programmeringsspråk. Denna programvara är mer fokuserad på grafik och interaktioner snarare än datastrukturer.
Bearbetar alfaversionen släpptes i augusti2002 till april 2005. Därefter släpptes betaen för allmänheten fram till 2008. Under den tiden användes denna programvara i inlärningsprocessen av tusentals människor runt om i världen. Olika insatser från olika parter har genomförts för förbättringsprocessen.
Under dess utveckling, grundare av programvara gjortolika tillägg kända som bibliotek (bibliotek), som gör det möjligt att utveckla olika applikationer. För närvarande har hundratals bibliotek skapats som kan ansluta denna programvara till olika fält, såsom datorsyn, ljudbehandling, video, data / nätverk och så vidare.
Den 29 november 2008 släppte teamet version 1.0 som en stabil programmeringsversion. Yaiti Processing grundare Ben Fry och Casey Reas, I sin utveckling har den här programvaran varitstöds av olika samhällen. Samhället har en roll i att göra olika bibliotek och göra det till ett av de mest använda grafiska programmeringsspråken.
I den här programmeringsprogramvaran är vi detskriv en rad programskript för att kunna visa ett cirkelobjekt på skärmen. Genom att lägga till bara några programlinjer kan du flytta cirkeln i enlighet med musrörelsen. Vissa ytterligare rader i nästa program kan ändra cirkelns färg när man trycker på musen.
Ladda ner den senaste bearbetningen
Förutom cirklar kan vi göra valfritt objekti enlighet med våra skapelser. Baserat på dessa illustrationer startar programmering i den här programvaran från en rad, tillagd med flera andra programlinjer. Sedan läggs en annan rad till, och så vidare. Denna process är bättre känd som skissprogram.
Skissa är en tankeprocess. Det grundläggande målet är att utforska idéer och förverkliga dem på kort tid. Vi kan börja göra skisser på papper. Från papperskisser kan du sedan flytta dem till programvartskisser. En samling skisser av denna programvara kan väljas för att bilda en prototyp. Dessa två processer kallas Sketching and Prototyping process. Ladda ner den senaste och gratis bearbetningen via länken nedan:
Ladda ner nu