コンピュータの出現は一つになった人間の作業とタスクを促進できるテクノロジーの急速な発展。つまり、コンピュータがあればできることはたくさんあります。これは、各個人のニーズや欲求に合わせて調整できるさまざまなタイプやコンピュータモデルの登場によって引き起こされます。

できるさまざまな仕様とバージョン簡単に入手できます。コンピュータにはそれぞれのアーキテクチャがあります。同様に、建物の設計に使用できる建築物がある建物。これはコンピュータにも当てはまります。

コンピュータアーキテクチャを使用して簡単に本来の使い方ができるように設計されています。以下は、コンピュータアーキテクチャの理解を深めるための詳細な説明です。

コンピュータアーキテクチャについて

コンピュータアーキテクチャを理解することは

コンピュータアーキテクチャは科学ですコンピューターの設計について、計画の概念から運用構造に至るまで説明します。コンピュータ設計の方法を明確かつ完全に理解できるようにするため。

このコンピュータアーキテクチャの目的は、コンピュータ設計のガイドラインとして使用することです。設計で何も見逃されないように。

コンピュータアーキテクチャは科学として知られていますさまざまなハードウェアまたはハードウェアコンポーネントをコンピュータで実行するソフトウェアに接続する方法を教える知識。このコンピューターの希望は、人間の作業を支援するさまざまな活動を実行するように設計および管理できます。コンピュータの作成は、機能、パフォーマンス、およびコストのニーズを満たすことを目的としています。

コンピュータアーキテクチャの基本レベル

コンピュータアーキテクチャとそのランキングの理解

コンピュータアーキテクチャにはいくつかあります使用される基本レベル。だからといって、コンピュータが自分の希望に合わせて設計されているとは限りません。すべてに、やらなければならないルールがあります。知っておくべきコンピュータアーキテクチャの基本的なレベルは次のとおりです。

1.多層マシン

開発中の多層マシンコンピュータアーキテクチャは、システム全体を見るので行われます。したがって、この多層マシンでは、コンピュータのコンポーネントのいくつかの層があります。

この多層マシンにはCPUがあります(中央処理装置)、1次ストレージ(1次ストレージ)、算術論理装置、2次2次ストレージ)、および出力装置。各層には独自の機能とタスクがあります。

CPUは制御と処理に使用されますコンピュータに含まれるすべての情報とデータ。 CPUはコンピュータの頭脳として知られています。 1次ストレージには、コンピューターで処理およびプログラミングされているデータが含まれています。

演算ユニットと論理ユニットは、数学および論理計算処理が行われる場所。二次ストレージは、当時使用されていないデータを格納する場所として使用されます。一方、出力ユニットは、データ処理の出力結果を記録する場所として使用されます。

2.入力機器

入力機器とは、コンピューターで処理される前にデータ(入力)を受信する場所として使用できる任意のデバイスです。

このセクションで発生するプロセスは、入力としての義務を持つデバイスは、人間が簡単に読み取って理解していたデータや情報を、コンピュータマシンが読み取って理解するために処理します。ユーザー(エンドユーザー)が、処理後のデータや情報を、人間が簡単に理解できる形で受け取ることができるようにします。

3.処理 中央およびプライマリストレージ

コンピュータで処理されるすべてのもの、基本的にはCPU(Central Processing Unit)で処理されます。すべてのデータ処理はCPU内で行われるため、CPUはコンピュータブレインと呼ばれます。 CPUには、制御装置や論理論理装置などのいくつかの重要な部分があります。また、CPUにはレジスタと呼ばれるセクションもあります。

4.二次ストレージ

意図された二次ストレージは追加のストレージまたは外部メモリ。 2次ストレージは、ユーザーが必要とする容量に応じて変更できます。そのため、セカンダリストレージがほぼいっぱいになったときに、より大きな容量でセカンダリストレージをアップグレードできます。

二次ストレージに保存されたデータ電気がなくても消えません。したがって、二次ストレージに保存されたデータと情報はセキュリティが保証されます。

5.機器の出力

意図した出力機器がすべてです人間が読み取って理解できる結果を生成できるハードウェア。なんで?コンピューターで処理されるデータと情報の後、人間またはユーザーが必要とする出力が得られるからです。この出力機器の存在により、処理の結果と見なされるデータや情報をユーザーが読みやすくなります。

コンピュータアーキテクチャの主要部分

コンピュータアーキテクチャと主要部品について

コンピュータアーキテクチャには、基本的なレベルに加えて、主要な部分もあります。コンピュータアーキテクチャに含まれる主な部分は次のとおりです。

1. Architechture Instructure Set

このアーキテクチャの命令セットは、マシンプログラミング言語がコンピュータと対話する方法を決定する仕様。そのため、データや情報処理を適切かつ適切に行うことができます。

さらに、機械プログラミングがコンピューターと適切にやり取りし、規則に従って、ユーザーが受信するデータと情報のプロセスも結果に反映することができます。

2.ハードウェアシステムアーキテクチャ

ハードウェアシステムアーキテクチャはコンピュータの設計に必要なハードウェア部品。そのため、コンピューターの設計では、ハードウェア(ハードウェア)が何を必要とするかを考慮して理解しました。対象となるハードウェアは、CPU、メモリ、オペレーティングシステムなどです。

コンピュータアーキテクチャに関する情報があれば、一般の人が実際のコンピュータアーキテクチャを理解して理解するのが簡単になります。

理解しやすい言語で、もっとコンピュータアーキテクチャの理解について学習する過程で役立ちます。これは、知識と幅広い洞察を理解する学生としての付加価値の1つです。

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