ความเข้าใจเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์และการจัดอันดับและส่วนประกอบหลัก
การกำเนิดของคอมพิวเตอร์กลายเป็นหนึ่งเดียวการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีที่สามารถอำนวยความสะดวกในการทำงานของมนุษย์และงาน ดังนั้นด้วยคอมพิวเตอร์จะมีหลายสิ่งที่สามารถทำได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นได้จากการเกิดขึ้นของรูปแบบและคอมพิวเตอร์รุ่นต่างๆที่สามารถปรับให้เข้ากับความต้องการและความต้องการของแต่ละคน
ข้อกำหนดและรุ่นที่หลากหลายที่สามารถได้อย่างง่ายดาย คอมพิวเตอร์มีสถาปัตยกรรมที่เกี่ยวข้อง ในทำนองเดียวกันอาคารที่มีสถาปัตยกรรมอาคารสามารถใช้ในการออกแบบอาคารได้ สิ่งนี้ใช้ได้กับคอมพิวเตอร์ด้วย
สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์นั้นใช้เพื่อให้ง่ายการออกแบบคอมพิวเตอร์เพื่อให้สามารถใช้งานได้ตามที่ควร ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับความเข้าใจของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่เข้าใจได้ง่าย:
เข้าใจสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์
สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์เป็นศาสตร์อธิบายเกี่ยวกับการออกแบบคอมพิวเตอร์เริ่มจากแนวคิดการวางแผนจนถึงโครงสร้างการดำเนินงาน เพื่อให้สามารถเข้าใจได้อย่างชัดเจนและสมบูรณ์วิธีการออกแบบคอมพิวเตอร์
จุดประสงค์ของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์นี้เพื่อใช้เป็นแนวทางในการออกแบบคอมพิวเตอร์ เพื่อไม่ให้พลาดการออกแบบ
สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์เป็นที่รู้จักกันในนามวิทยาศาสตร์ความรู้ที่สอนวิธีการเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์หรือส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ กับซอฟต์แวร์เพื่อให้ทำงานบนคอมพิวเตอร์ ความหวังกับคอมพิวเตอร์เครื่องนี้สามารถออกแบบและจัดการให้ทำงานหลากหลายเพื่อช่วยงานมนุษย์ การสร้างคอมพิวเตอร์มีวัตถุประสงค์เพื่อตอบสนองความต้องการด้านประสิทธิภาพการทำงานและค่าใช้จ่าย
ระดับพื้นฐานของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์
ในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์มีหลายอย่างระดับพื้นฐานที่ใช้ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องหมายความว่าคอมพิวเตอร์ได้รับการออกแบบตามความต้องการของตนเอง ทุกอย่างมีกฎที่ต้องทำ นี่คือระดับพื้นฐานของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่คุณต้องรู้
1. เครื่องหลายชั้น
เครื่องหลายชั้นภายใต้การพัฒนาสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์เสร็จสิ้นเพราะมันดูระบบโดยรวม ดังนั้นในเครื่องหลายเลเยอร์นี้จะมีส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์หลายชั้น
ในเครื่องมัลติเลเยอร์นี้มีซีพียู(หน่วยประมวลผลกลาง), หน่วยเก็บข้อมูลหลัก (หน่วยเก็บข้อมูลหลัก), เลขคณิตและหน่วยทางลอจิคัล, หน่วยเก็บข้อมูลสำรองรอง) และหน่วยส่งออก แต่ละชั้นมีหน้าที่และงานของตนเอง
CPU ใช้ในการควบคุมและประมวลผลข้อมูลและข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ ซีพียูเป็นที่รู้จักกันดีในนามของคอมพิวเตอร์ ที่เก็บข้อมูลหลักประกอบด้วยข้อมูลที่กำลังดำเนินการและตั้งโปรแกรมไว้ในคอมพิวเตอร์
เลขคณิตและหน่วยทางลอจิคัลเป็นที่รู้จักกันการประมวลผลการคำนวณทางคณิตศาสตร์และตรรกะจะเกิดขึ้น ที่เก็บข้อมูลสำรองใช้เป็นสถานที่ในการจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ได้ใช้งานในเวลานั้น ในขณะเดียวกันหน่วยเอาต์พุตจะใช้เป็นสถานที่ในการบันทึกผลลัพธ์ที่ได้จากการประมวลผลข้อมูล
2. อุปกรณ์ป้อนข้อมูล
อุปกรณ์อินพุตที่ต้องการคืออุปกรณ์ใด ๆ ที่สามารถใช้เป็นสถานที่ในการรับข้อมูล (อินพุต) ก่อนที่จะประมวลผลโดยคอมพิวเตอร์
กระบวนการที่เกิดขึ้นในส่วนนี้คืออุปกรณ์ที่มีหน้าที่เป็นอินพุตจะประมวลผลข้อมูลและข้อมูลที่มนุษย์อ่านและเข้าใจได้ง่ายเพื่อให้คอมพิวเตอร์สามารถอ่านและเข้าใจได้ เพื่อให้ผู้ใช้ (ผู้ใช้ปลายทาง) สามารถรับข้อมูลและข้อมูลหลังจากประมวลผลในรูปแบบที่มนุษย์เข้าใจได้ง่ายอีกครั้ง
3. การประมวลผล ที่เก็บข้อมูลส่วนกลางและหลัก
ทุกสิ่งที่จะประมวลผลบนคอมพิวเตอร์โดยพื้นฐานแล้วมันจะถูกประมวลผลใน CPU (หน่วยประมวลผลกลาง) ซีพียูเป็นที่รู้จักกันในนามสมองคอมพิวเตอร์เพราะการประมวลผลข้อมูลทั้งหมดจะกระทำภายในซีพียู CPU มีหลายส่วนที่สำคัญเช่นชุดควบคุมและหน่วยโลจิคัลแบบลอจิคัล และซีพียูก็มีส่วนที่เรียกว่า register
4. ที่เก็บข้อมูลสำรอง
ที่เก็บข้อมูลสำรองที่ตั้งใจไว้คือที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติมหรือหน่วยความจำภายนอก ที่เก็บข้อมูลสำรองสามารถแก้ไขได้ตามความจุที่ผู้ใช้ต้องการ เพื่อให้เมื่อหน่วยเก็บข้อมูลสำรองเกือบเต็มผู้ใช้สามารถอัปเกรดหน่วยเก็บข้อมูลสำรองด้วยความจุที่มากขึ้น
ข้อมูลที่เก็บไว้ในที่เก็บข้อมูลสำรองจะไม่หายไปแม้ว่าจะไม่มีไฟฟ้าอยู่ก็ตาม ดังนั้นข้อมูลและข้อมูลที่เก็บไว้ในที่เก็บข้อมูลสำรองจะรับประกันความปลอดภัย
5. อุปกรณ์ส่งออก
อุปกรณ์ส่งออกที่ตั้งใจคือทุกอย่างฮาร์ดแวร์ที่สามารถสร้างผลลัพธ์ที่มนุษย์สามารถอ่านและเข้าใจได้ ทำไม? เพราะหลังจากข้อมูลและข้อมูลที่ประมวลผลในคอมพิวเตอร์จะมีผลลัพธ์ที่ต้องการโดยมนุษย์หรือผู้ใช้ เพื่อให้การปรากฏตัวของอุปกรณ์ส่งออกนี้สามารถอำนวยความสะดวกให้ผู้ใช้ในการอ่านข้อมูลและข้อมูลที่ถือว่าเป็นผลลัพธ์ของการประมวลผล
ส่วนหลักของสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์
นอกจากจะมีระดับพื้นฐานแล้วในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ก็มีส่วนสำคัญเช่นกัน นี่คือส่วนหลักที่มีอยู่ในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์:
1. ชุดคำแนะนำการสอน
ชุดคำสั่งที่ใช้ในการเก็บข้อมูลสำคัญนี้เรียกว่าข้อมูลจำเพาะที่กำหนดว่าภาษาโปรแกรมของเครื่องสามารถโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร เพื่อให้การประมวลผลข้อมูลและข้อมูลสามารถทำได้อย่างถูกต้องและถูกต้อง
นอกจากนี้หากคุณสามารถเขียนโปรแกรมเครื่องจักรโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์อย่างถูกต้องและเป็นไปตามกฎกระบวนการของข้อมูลและข้อมูลที่ผู้ใช้จะได้รับสามารถนำมาใช้เพื่อผลลัพธ์
2. สถาปัตยกรรมระบบฮาร์ดแวร์
สถาปัตยกรรมระบบฮาร์ดแวร์คือชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นในการออกแบบคอมพิวเตอร์ ดังนั้นในการออกแบบคอมพิวเตอร์จึงได้รับการพิจารณาและเข้าใจถึงฮาร์ดแวร์ (hardware) สิ่งที่จะต้องใช้ ฮาร์ดแวร์ที่ตั้งใจไว้คือ CPU, หน่วยความจำ, ระบบปฏิบัติการและอื่น ๆ
ด้วยข้อมูลเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์มันจะง่ายขึ้นสำหรับเราในการทำให้ผู้คนเข้าใจและเข้าใจว่าสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์จริงๆนั้นเป็นอย่างไร
ด้วยภาษาที่เข้าใจง่ายจะมีมากขึ้นช่วยในกระบวนการเรียนรู้เกี่ยวกับการทำความเข้าใจสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ นี่อาจเป็นหนึ่งในค่านิยมของเราในการเพิ่มความเข้าใจความรู้และความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น