Nu är det inte längre en främling omteknik är mycket lätt att hitta i olika aspekter. Av varandra har naturligtvis olika fördelar från varandra. Vissa är användbara för att hjälpa eller underlätta mänskligt arbete, stödja utbildning, tillhandahålla underhållning och andra.

Spel är en av de verkliga manifestationerna avteknikanvändning. Det kan ses att spelets utveckling från år till år kan ses som ett utomordentligt betydande inflytande på samhället. Sedan, vad är det spelet exakt?

Den här artikeln kommer att gå igenom förståelse för spelet, historia, fördelar och typer av spel. Låt oss se förklaringen nedan.

Definition av spel

Definition av spel

Definition av spel om tolkat språk (härrör från språkEngelska) är ett spel. Med hjälp av teknik kan spel nu tolkas bredare. Så när det gäller att förstå spelet är ett spel som är programmerat på en enhet som kan köras offline eller online.

Baserat på hur man spelar kan speletkör på enheter som inte är anslutna till internet (offline) och måste vara anslutna till internet (online) för att kunna komma åt en centraliserad server. Därför kan användare inte spela onlinespel om deras enheter inte är anslutna till internet.

Vad gäller spelet har det ena med det andraolika logikfunktioner. Detta gör att varje spel har olika kommandon och data. I grund och botten är förståelsen för detta spel mycket global. Med andra ord är ett spel inte bara ett spel som kan köras av en enhet, utan kan också spelas traditionellt.

Det viktigaste med ett spel ärdet finns en regel som kan vägleda spelets gång. Med reglerna i ett spel kan spelare som interagerar med systemet vara direkt involverade i vissa situationer genom att lösa problem som inte kan separeras från reglerna som har gjorts.

I ett spel finns det också ett mål ellermål som kan användas som avgörande för spelarens prestation. Även om detta spel ursprungligen var tänkt som en form av underhållning och en process för att uppdatera eller uppfriska till aktiviteter som är trötta, men i själva verket kan inte sällan vissa spel faktiskt öka spelarnas börda.

Kan ses, är utvecklingen av spelet naturligtvissom stöds av sofistikerade enheter gör spelutvecklarmarknaden mer öppen. Tills det kan konstateras att allmänheten under de följande åren kommer att fortsätta att bli förvånad över närvaron av nya spel som fortsätter att dyka upp på ytan. Dessutom är det allmänna intresset mycket välkommen till spelet, vilket gör dess utveckling mycket snabbt och mycket väntat på sin närvaro.

Spelhistoria

spelhistoria

Om du ser utvecklingen av spelet dånu är det naturligtvis väldigt lätt att köra av en mängd olika plattformar. Trots att tekniken i det förflutna jämfört med idag är mycket annorlunda, visar det sig att spelet har funnits länge. Följande är en beskrivning av spelets historia.

Generation I Games (1952-1975)

Vem känner inte till det legendariska spelet Tre i rad? Tydligen är detta spel ett generationsspelförst gjordes vid University of Cambridge som en amerikansk avhandling. Douglas 1952. Först fick Tic-Tac-Toe-spelet namnet OXO, vilket är i enlighet med animationen i spelet. U.S. Douglas fortsatte att utveckla detta spel tills namnet på spelet ändrades till Tic-Tac-Toe som vi känner det idag.

Följande år, nämligen 1958William Higinbotham gjorde ett spel som heter Tennis för två. Han var utan tvekan skaparen av det första videospelet och ett av de första spelen som använde en grafisk skärm.

Sedan omkring 1961, om och om igenspelet byggdes av en student vid namn Steve Russell. Spelet fick senare namnet SpaceWar. Detta spel sägs också ofta vara den första generationens digitala dators videospel. Detta startade andra studenters rörelse att använda teknik 1966. Samma år byggdes ett spel som heter Chase av Ralph Baer.

1971 blev världen chockad igengenombrott från Nolan Bushnell och Ted Dabney som gjorde Arcade SpaceWar-spelet som heter Computer Space. Ett år efter, 1972 släppte de Magnavox Odyssey som exploderade på världsmarknaden. Strax efter, 1975, lanserade Nakamura Manufacturing (Namco) ett arkadvideospel som heter Pong.

Det var dessa år som drabbade teknikvärlden allt mer till jättar och utlöste tillväxten av spel i den andra generationen.

Generation II-spel (1976-1983)

Sedan datorvärlden introduceradesmikroprocessorer med 4-bitars eller 8-bitarsarkitektur, spelutvecklare, naturligtvis, börjar komma in i ett bättre intelligenssystem. 1976 startades spelvärlden igen av Fairchild genom att skapa ett spel som heter VES (Video Entertainment System). Året efter lanserade Atari-företaget som grundades av Bushnell och Dabney också en spelkonsol med hjälp av en patron, Atari 2600 VCS (Video Computer System) som välkomnades starkt av världen.

Under de följande åren, vilket är ungefär året1980 blev världen chockad igen med 3D Arcade-spelet igen gjord av Atari, nämligen Battlezone. Dessutom förvånade Namco världen genom att släppa Pac-Man och Nintendo som släppte spel- och klockspelserien Game and Watch.

Under de följande åren fortsatte spelutvecklarechockerande världen med spel som hela tiden välkomnas av världen. Men 1983 minskade konsolens existens på grund av närvaron av alltmer sofistikerade datorer vid den tiden.

Generation III-spel (1983-1986)

Även om spelvärlden hade dimmat, tändes deni slutet av 1983 blev världen chockad av en konsol som heter Famicon / Nintendo som innehöll bilder och animationer med ganska hög upplösning vid den tiden. Detta beror naturligtvis på 8-bitarsprocessorn. Men vem skulle ha tänkt att spelet är mycket populärt tills nu, Super Mario-spelet är spridd över hela världen.

Se en mycket lönsam möjlighet, SEGAintroducerade också deras videospel, Dragon's Lair. Inte överraskande, 1984 fanns det konkurrens mellan Nintendo-konsoler och SEGA som faktiskt dominerade videospel på den tiden. Under de följande åren fortsatte SEGA att konkurrera med Nintendo.
Generation IV-spel (1988-1993)

I denna fjärde generation, spelets utvecklingdesto bättre, både vad gäller ljud, utseende och grafik. Detta beror naturligtvis på att det stöds av en processor med 16 bitar. Åter och igen fortsätter Nintendo och SEGA att slå varandra ur marknaden genom att släppa andra typer av konsoler.

1990 utfärdade de båda en ny konsol igen. SNES (Super Nintendo Entertainment System) utfärdat av Nintendo och Sega Megadrive utfärdat av SEGA.

Även 1991 stal SEGA uppmärksamhetenspelare med lanseringen av spelet Sonic the Hedgehog som äntligen kan slå sina konkurrenter, nämligen Super Mario från Nintendo. Emellertid återupplivade Nintendo 1992 med Donkey Kong Country-spelet och SEGA startade igen Vectorman-spelet.

Generation V-spel (1994-1999)

I den fjärde generationen är detta ett spel med32 bitars processor. 1994 lanserade Atari Company Jaguar-konsolen. Närvaron av en CD-baserad konsol som släpptes av Sony vid den tiden gjorde att konsolvärlden i allt högre grad ersattes av CD-skivor.

Det här är det som gör att en av spelvärlden hade fallit. Ändå släppte Nintendo 1996 Nintendo 64 med spelet Super Mario 64, Tomb Raider och andra.

Ett år efter det började Sony världen igen med en spelkonsol som heter Playstation. Förutsägbart blev denna CD-baserade konsol framgångsrikt den bästsäljande konsolen fram till nu.

Generation VI (2000-nutid)

Vill inte blekna, SEGA introducerade konsolenDe första 128 bitarna, nämligen SEGA Dreamcast som fungerar på Microsoft Windows CE. Detta kan göra att SEGA existerar igen i spelvärlden. Detta var dock inte länge. År 2000 släppte Sony Playstation2 med 128-bitars videospel och DVD-spelare.

År 2001 ville Microsoft inte förlora att komma ikapp, det gjorde hanlanserar en ny spelkonsol som heter XBox. Medan Nintendo fortfarande inte går tillbaka med utgivningen av GameCub som använder en mini DVD optisk skiva. Dessutom släppte Nintendo också Gameboy Advance handhållna konsol och Nintendo DS.

2004 konkurrerade Sony med Microsoftfortsätta växa. I år släppte Sony också PSP (PlayStation Portable). 2005 fortsatte dock Microsoft att expandera med XBox360. Året därpå släppte Sony Playstation3. I denna generation domineras marknaden av Sony och XBox.

Fördelarna med spel

Fördelarna med spel

Fördelarna med att spela spel är följande.

1. Underhållning

Den första fördelen är den största fördelen medett spel. Vissa spel är kända för att kunna bli av med trötthet orsakad av dagliga rutiner. Det är detta som gör att spelet kan vara ett underhållningsmedel eftersom det finns interaktion mellan spelaren och systemet. Detta är naturligtvis tack vare stödet av grafik, ljud och andra aspekter.

2. Skärpa hjärnan

Även om vissa människor överväger att spela spelär slöseri med tid, det visar sig att fördelarna med detta andra spel faktiskt kan gynna hjärnan. Varje spel har verkligen regler och logik som måste lösas av spelaren. Det är det som gör att hjärnspelaren verkligen måste tänka för att lösa problemen i spelet.

3. Coaching känslor

Inte bara kan skärpa hjärnan, det visar sig att spelet också kan träna känslor. När spelaren befinner sig i en situation med att lösa problem eller konflikter, utövar spelaren omedvetet också sina känslor.

4. Utveckla självförmåga

Olika förmågor själva kan också hittas när du spelar spel. Även självförmågan kan också fortsätta att utvecklas över tid. Tala till exempel engelska, lösa problemlösning, bygga lagarbete (multiplayer), få ​​ny kunskap (särskilt pedagogiska spel) och så vidare.

5. Samordning av kroppsbalansering

Den femte förmånen är inte bara användbar förendast barn, men för vuxna och äldre. Interaktionen mellan ögon, hjärna och händer kan hjälpa till att balansera samarbetet mellan kroppens medlemmar. Naturligtvis kan detta göra hastigheten att tänka, se och flytta snabbare och riktad.

Typer av spel

Speltyp

Sedan spelet från den första generationen fram till nu har det naturligtvis varit mycket många typer av spel som har cirkulerat.

Baserat på verktyget eller plattformen som används är typen av spel uppdelad i fem, nämligen:

1. Arkadspel

I denna typ av arkadspel, ett verktyg eller plattformsom används för att ha en låda eller maskin som är specifikt utformad för själva spelet. Till exempel ett spel för att skjuta, en pistol tillhandahålls också som hjälper spelaren som om han var i spelet. Eller med en extra ratt för biltävlingsspel.

2. Konsolspel

Denna typ av spel använder ett konsolverktygsom spelas på playstation-spel, Nintendo Switch, Xbox 360 och andra. Spelkonsolens konsol visar en skärm men styrenheten kräver en joystick eller styrenhet. Så mellan joysticken och monitorn är vanligtvis separata.

3. Handhållna spel

Om spelkonsolen behöver övervakar hjälpFör att visa grafik eller videospel är den handhållna bildskärmen tillgänglig med en styrenhet som kan vara en knapp som går med. Så den här typen av handhållna spel kan transporteras var som helst eftersom enheten är ganska liten jämfört med bildskärmen. Det mest populära exemplet är Tamagotchi-spelet.

4. PC-spel

Spel som använder en PC-plattform eller persondator är verkligen spel som kan spelas med en PC. Styrenheten kan vara en mus, tangentbord eller till och med en joystick.

5. Mobilspel

Spel som använder den här plattformen är spelsom är älskad av alla. Eftersom spelet enkelt installeras och spelas på mobila enheter. Spel på den här mobilen är också uppdelade i två till, nämligen spel som kan spelas offline eller online. Ett exempel på ett populärt spel är mobillegenden.

Baserat på genre eller typ delas speltypen upp i 8, nämligen:

1. Åtgärd

Spel som kräver reflexer, noggrannhet och tid för att lösa utmaningar. Exempel på spel är Spy Hunter, Legend of Kage, Road Rash och andra.

2. Slåss

Detta spel är en strid som kräver skicklighet för att känna igen motståndarnas styrkor och memorera drag. Exempel på spel är Street Fighter, Mortal Kombat, King of Fighter och andra.

3. Tävling

Detta spel kräver körfärdigheter i spelvärlden för att vinna en tävling. Exempel på spel är Need for Speed, Juiced och andra.

4. Sport

Som namnet antyder kräver detta spel spelarens skicklighet i att behärska sportregler. Exempel på spel är fotboll, basket och andra.

5. Rollspel

Detta spel kräver att spelaren är huvudpersonen för att lösa ett problem. Exempel på spel är Star Ocean, Ultima och andra.

6. Äventyr

Detta spel inbjuder spelare till äventyr medan de fullbordar uppdrag eller passerar hinder eller problem. Exempel på spel är Dragons Lair, Monkey Island och andra.

7. Strategi

I detta spel behöver spelare en strategi som kan hjälpa till att lösa problem. Exempel på spel är Warcraft, Master of Orion och andra.

8. Pussel

Som namnet antyder kräver detta spel förmågan att lösa pussel eller gissningar. Exempel på spel är Tetris, Bomberman och andra.

Varje sak har positiva eller negativa effekter. Likaså med spelet. Därför bör du göra spelet en positiv inverkan på ditt liv. Således artikeln om förståelse för spelet, historia, fördelar och typer av spel. Förhoppningsvis är den här artikeln användbar för dig. Fortsätt besöka Nesabamedia för att få intressant och aktuell information.

kommentarer 0