Κατανόηση των πολυμέσων και του ιστορικού, μαζί με τα στοιχεία και τους τύπους πολυμέσων
Οι προόδους στην προηγμένη τεχνολογία προσφέρουν πολλά οφέλη για την ανθρώπινη ζωή. Ένας από αυτούς είναι να διευκολύνει και να επιταχύνει τις διάφορες δραστηριότητες που διεξάγονται από τον άνθρωπο.
Στο παρελθόν, να είναι σε θέση να επικοινωνούν με τους ανθρώπουςόσοι βρίσκονται μακριά, πρέπει να χρησιμοποιούν μια επιστολή που θα αποσταλεί μέσω του ταχυδρομείου. Σήμερα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε κινητά τηλέφωνα για να μπορούμε να επικοινωνούμε με άλλους χωρίς να εμποδίζουμε την απόσταση και το χρόνο. Ωστόσο, γνωρίζατε ότι τα κινητά τηλέφωνα είναι συσκευές πολυμέσων;
Με βάση τα παραπάνω, με την ευκαιρία αυτή θα σας εξηγήσω κατανόηση των πολυμέσων, το ιστορικό, τα συστατικά μέρη και τους τύπους πολυμέσων. Αμέσως, δείτε την επόμενη επισκόπηση.
Κατανόηση των πολυμέσων
Ίσως πολλοί άνθρωποι το χρησιμοποιούν συχνάο όρος πολυμέσα στην καθημερινή ζωή. Ωστόσο, οι περισσότεροι από αυτούς δεν μπορούν να αναφέρουν τον γενικό ορισμό των πολυμέσων. Τότε, ποια είναι η σημασία των πολυμέσων;
Ετυμολογικά, τα πολυμέσα σχηματίζονται από δύο φράσεις, multi και τα μέσα μαζικής ενημέρωσης. Multi που σημαίνει πολλά, συνδυασμένα ή διαφορετικά. Τα μέσα προέρχονται από τη λέξη «μέσο» που σημαίνει κάτι που χρησιμοποιείται για να μεταφέρει ή να φέρει κάτι.
Κατανόηση multimedia είναι τη χρήση των υπολογιστών ως μέσου για την παραγωγήκαι ενσωματώνει δεδομένα εικόνας, κειμένου, γραφικών και ήχου χρησιμοποιώντας λογισμικό που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν, να αλληλεπιδρούν και να επικοινωνούν.
Όταν βλέπουμε από την άποψη της τεχνολογίας σήμερα, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι κατανόηση των πολυμέσων είναι ένα εργαλείο που παρουσιάζει πολλά στοιχεία, όπως κείμενο, ήχο, βίντεο, γραφικά και κινούμενα σχέδια, ώστε να είναι σε θέση να δημιουργήσει μια διαδραστική παρουσίαση στους χρήστες του.
Ιστορικό πολυμέσων
Πριν συζητήσετε περισσότερα για τα πολυμέσα, πρέπει να γνωρίζετε εκ των προτέρων την ιστορία της ανάπτυξης πολυμέσων από έτος σε έτος.
- Η ύπαρξη εφημερίδων αποτέλεσε την αφετηρία για την ανάπτυξη του κόσμου των πολυμέσων. Τα εφημερίδες αναφέρονται ως τα πρώτα μέσα επικοινωνίας παρουσιάζοντας κείμενο, γραφικά και εικόνες.
- Η πρώτη κινηματογραφική δημιουργία έγινε με την παρατήρηση κάθε κίνησης που επηρέασε την αντίληψη του ανθρώπινου ματιού γύρω στο 1830.
- 1895 - Ο Guglielino Marconi έστειλε το πρώτο ασύρματο ραδιόφωνο στο Ponthecchio της Ιταλίας.
- 1950 - Η δημιουργία της πρώτης τηλεόρασης ως μέσου που προβάλλει βίντεο.
- 1960 - Ο Τεντ Νέλσον εξήρε τον όρο υπερκειμένου.
- 1967 - Ο Nicholas Negroponte σχημάτισε μια αρχιτεκτονική ομάδα (Αρχιτεκτονική Μηχανική Ομάδα).
- 1968 - Ο Douglas Engelbart επιδεικνύει On-Line σύστημα (NLS), πρόγραμμα υπερκειμένου το πρώτο.
- 1969 - Οι Nelson και Van Dam δημιούργησαν συντάκτες υπερκειμένου αρχή που ονομάζεται FRESS.
- 1976 - Η Ομάδα Μηχανικών Αρχιτεκτονικής προτείνει ένα έργο με τίτλο Πολλαπλά Μέσα.
- 1978 - Παράγει το Aspen Movie Map, τον πρώτο video-δίσκο hypermedia.
Από τη δημιουργία hypermedia, τότε ο κόσμος των πολυμέσων έχει εφαρμόσει διάφορα στοιχεία που δεν επικεντρώνονται στο κείμενο, αλλά και άλλα στοιχεία όπως γραφικά, ήχος και βίντεο εμπλέκονται επίσης σε αυτό.
Συστατικό πολυμέσων
Με βάση την κατανόηση των πολυμέσων ήδηεξηγείται παραπάνω, είναι γνωστό ότι τα πολυμέσα αποτελούνται από πολλά μέσα ή περιεχόμενο που παρουσιάζεται για την παραγωγή αλληλεπίδρασης με τους χρήστες του. Γενικά, υπάρχουν 5 στοιχεία στα πολυμέσα τα οποία θα εξηγηθούν ως εξής.
1. Κείμενο
Το κείμενο είναι ένα βασικό στοιχείο στα πολυμέσα. Αυτό έχει αποδειχθεί από χιλιάδες χρόνια πριν, τα κείμενα έχουν διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στη μεταφορά πληροφοριών. Στο παρελθόν, το κείμενο κατηγοριοποιήθηκε ως οπτικά σύμβολα για να αντιπροσωπεύει τα διάφορα αντικείμενα που βρέθηκαν.
Η κατανόηση του ίδιου του κειμένου είναι ενότητα γλώσσαςπου έχει το περιεχόμενο και τις φόρμες που αναφέρονται γραπτώς. Αυτή η γραφή χρησιμοποιείται από τον αποστολέα για να μεταφέρει το μήνυμα στον παραλήπτη. Σήμερα, το κείμενο υποστηρίζεται όλο και περισσότερο από υπολογιστές, όπου υπάρχουν πολλά προγράμματα επεξεργασίας κειμένου.
Ένα από αυτά είναι το Microsoft Office. Επιπλέον, το κείμενο καθίσταται πολύ σημαντικό να μεταφέρει μια συγκεκριμένη έννοια, ακόμη και όταν άλλα στοιχεία δεν έχουν επιτυχία στην παραγωγή νοήματος. Για παράδειγμα, οι περισσότεροι άνθρωποι θα δυσκολευτούν να ερμηνεύσουν εικόνες που εμφανίζονται χωρίς να γράφουν.
Εκτός από τις απλές και εύκολα αναγνωρίσιμες δομές κειμένου, το κείμενο είναι επίσης ένας τύπος δεδομένων που απαιτεί μόνο μικρό χώρο αποθήκευσης. Υπάρχουν διάφοροι τύποι κειμένων που αναπτύσσονται αυτή τη στιγμή, όπως απλό κείμενο (TXT), πλούσιο κείμενο (RTF) και υπερκειμένου (HTML).
2. Ήχος (ήχος)
Ο ήχος (ήχος) είναι ένα στοιχείο στα πολυμέσαπου δεν είναι λιγότερο σημαντικό από το κείμενο. Σύμφωνα με τον Lu (1999), ο ήχος είναι κάτι που προκαλείται από αλλαγές στην πίεση του αέρα που φτάνουν στο ανθρώπινο τύμπανο. Ορισμένες μορφές ήχου σε πολυμέσα έχουν τη μορφή ηχογραφήσεων, μουσικής ή άλλων ηχητικών εφέ.
Από άποψη πολυμέσων, ήχοςκατηγοριοποιείται ως λεκτικό σύμβολο που παίζει σημαντικό ρόλο στην τεχνολογία επικοινωνιών. Επιπλέον, η ηχητική παρουσίαση μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να διευκρινίσει τις πληροφορίες που μεταφέρονται. Για παράδειγμα, δεν μπορούν όλοι να κατανοήσουν τις πληροφορίες που μεταφέρονται μέσω βίντεο.
Για να ξεπεραστεί αυτό, το βίντεο ολοκληρώθηκεμε ήχο, ώστε οι πληροφορίες να φτάνουν στον παραλήπτη. Υπάρχουν πολλές μορφές βίντεο που χρησιμοποιούνται συχνά, όπως MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3), AIFF (Audio Interchange File Format), WAV (Wavefrom Audio), AAC (Advanced Audio Coding), WMA (Windows Media Audio), MIDI (Musical Digital Instrument Interface) και πραγματικός ήχος.
3. Βίντεο
Όταν προβάλλεται από άποψη γλώσσας, το βίντεο είναισημαίνει οπτικές και ακουστικές λέξεις. «Vi» που σημαίνει εικόνα, ενώ το «deo» είναι το ίδιο με τον ήχο ή τον ήχο. Μετά από αυτήν την περιγραφή, μπορεί να ερμηνευτεί ότι το βίντεο είναι ένα στοιχείο που μπορεί να παρουσιάσει τη διάταξη ή την ακολουθία των εικόνων και του ήχου ταυτόχρονα.
4. Γραφικά / Εικόνες
Γενικά, τα γραφικά στα πολυμέσα σχετίζονται με ακίνητη εικόνα όπως φωτογραφίες ή εικόνες. Αυτό το γραφικό χρησιμοποιείται σε πολυμέσα για να διακοσμήσει στοιχεία κειμένου που παρουσιάζονται στους χρήστες. Ο κόσμος των πολυμέσων διακρίνει τις εικόνες σε δύο, δηλαδή bitmap και διανύσματα.
5. Κινούμενα σχέδια
Το Animation είναι μια τεχνική για προβολήκάθε καρέ σε σειρά. Όταν υπάρχει αλλαγή καρέ, ο χρήστης θα δει την εικόνα σαν να κινείται. Στα πολυμέσα, το κινούμενο σχέδιο είναι πολύ απαραίτητο για την παρουσίαση της πληροφορίας που γίνεται πιο δυναμική.
Τύποι πολυμέσων
Με βάση τα χαρακτηριστικά του, τα πολυμέσα μπορούν να χωριστούν σε 2 τύπους, δηλαδή γραμμικά πολυμέσα και διαδραστικά πολυμέσα.
1. Γραμμικό Πολυμέσα
Όπως υποδηλώνει το όνομα, καλείται γραμμική πολυμέσαεπίσης με μονόδρομη πολυμέσα, όπου δεν υπάρχει πλοήγηση από τον χρήστη. Δηλαδή, οι χρήστες δεν μπορούν να ανταποκριθούν σε πληροφορίες που παρουσιάζονται με αυτόν τον γραμμικό τύπο. Παραδείγματα είναι ηχογραφήσεις βίντεο ή ταινιών, ηλεκτρονικά βιβλία, μουσική, τηλεοπτικές εκπομπές και άλλα.
2. Διαδραστικό πολυμέσα
Απέναντι από τον προηγούμενο τύπο, πολυμέσαΑυτό το διαδραστικό επιτρέπει στους χρήστες να ανταποκρίνονται στις πληροφορίες μέσω των παρεχόμενων ελέγχων πλοήγησης. Παραδείγματα αυτού του τύπου πολυμέσων είναι παιχνίδια, συσκευές αναπαραγωγής βίντεο, ιστότοποι και πολλά άλλα.
Αυτή είναι μια πλήρης εξήγηση των πολυμέσων. Ξεκινήστε από κατανόηση των πολυμέσων, ιστορικό, στοιχεία και τύποι πολυμέσων. Ας ελπίσουμε ότι το παραπάνω άρθρο μπορεί να είναι χρήσιμο για εσάς και σας ευχαριστώ.