Förstå multimedia och historik, tillsammans med komponenter och typer av multimedia
Framsteg inom avancerad teknik ger många fördelar för människors liv. En av dem är att underlätta och påskynda olika aktiviteter som utförs av människor.
Tidigare att kunna kommunicera med människorde som ligger långt borta måste använda ett brev som skickas via postkontoret. Numera kan vi använda mobiltelefoner för att kunna kommunicera med andra människor utan att hindras av avstånd och tid. Men visste du att mobiltelefoner är multimediaenheter?
Baserat på ovanstående kommer jag vid detta tillfälle att förklara förståelse för multimedia, dess historia, komponenter och typer av multimedia. Se omedelbart följande granskning.
Förstå multimedia
Kanske använder många människor det oftatermen multimedia i vardagen. De flesta av dem kan dock inte nämna den övergripande definitionen av multimedia. Vad innebär sedan multimedia?
Etymologiskt bildas multimedia från två fraser, multi och media, Multi vilket betyder många, kombinerade eller olika. Media kommer från ordet "medium" vilket betyder något som används för att förmedla eller bära något.
förståelse multimedia är användningen av datorer som ett medium för tillverkningoch integrerar även bild-, text-, grafik- och ljuddata med hjälp av programvara som gör det möjligt för användare att skapa, interagera och kommunicera.
När man betraktar det ur teknikens synvinkel idag kan man dra slutsatsen att förståelse för multimedia är ett verktyg som presenterar flera element som text, ljud (ljud), video, grafik och animering för att kunna skapa en interaktiv presentation till sina användare.
Multimediahistoria
Innan du diskuterar mer om multimedia måste du i förväg veta historien om multimediautveckling från år till år.
- Förekomsten av tidningar blev utgångspunkten för utvecklingen av multimediavärlden. Tidningar kallas det första kommunikationsmediet genom att presentera text, grafik och bilder.
- Den första filmskapningen gjordes genom att observera varje rörelse som påverkade människans ögons uppfattning omkring 1830.
- 1895 - Guglielino Marconi skickade sin första trådlösa radiosändning i Ponthecchio, Italien.
- 1950 - Skapandet av den första TV: n som ett media som visar video.
- 1960 - Ted Nelson myntade begreppet hypertext.
- 1967 - Nicholas Negroponte bildade en arkitekturgrupp (Architecture Machine Group).
- 1968 - Douglas Engelbart demonstrerar On-Line System (NLS), program hypertext den första.
- 1969 - Nelson och Van Dam skapade redaktörer hypertext början kallas FRESS.
- 1976 - Architecture Machine Group föreslår ett projekt med namnet Multiple Media.
- 1978 - Producerar Aspen Movie Map, den första hypermedia videodisken.
Sedan skapandet hypermedia, sedan har multimediavärlden implementerat flera element som inte är fokuserade på text, men andra element som grafik, ljud och video är också involverade i den.
Multimedia-komponent
Baserat på förståelsen av multimedia redansom förklarats ovan är det känt att multimedia består av mycket media eller innehåll som presenteras för att producera en interaktion med dess användare. I allmänhet finns det 5 komponenter i multimedia som kommer att förklaras på följande sätt.
1. Text
Text är ett grundläggande element i multimedia. Detta har bevisats sedan tusentals år sedan, texter har spelat en viktig roll för att förmedla information. Tidigare kategoriserades text som visuella symboler för att representera de olika objekt som hittades.
Att förstå texten i sig är språkets enhetsom har innehåll och formulär anges skriftligt. Detta skrivande används av avsändaren för att förmedla meddelandet till mottagaren. Idag stöds text allt mer av datorer, där det finns många ordbehandlingsprogram.
En av dem är Microsoft Office. Dessutom blir texten mycket viktig för att förmedla en viss mening, även om andra element inte lyckas med att skapa mening. Till exempel kommer de flesta att ha svårt att tolka bilder som ses utan att skriva.
Förutom enkla och lätt igenkända textstrukturer är text också en typ av data som bara kräver en liten mängd lagringsutrymme. Det finns flera typer av texter som utvecklas just nu vanlig text (TXT), rik text (RTF) och hypertext (HTML).
2. Ljud (ljud)
Ljud (ljud) är en komponent i multimediavilket är inte mindre viktigt än texten. Enligt Lu (1999) är ljud något som orsakas av förändringar i lufttrycket som når den mänskliga trumhinnan. Vissa former av ljud i multimedia har form av inspelningar, musik eller andra ljudeffekter.
Från en multimedia synvinkel, ljudkategoriseras som en verbal symbol som spelar en viktig roll i kommunikationstekniken. Dessutom kan ljudpresentationen användas för att förtydliga informationen. Till exempel kan inte alla förstå information som förmedlas via video.
För att övervinna detta är videon klarmed ljud så att information når mottagaren. Det finns flera videoformat som ofta används, till exempel MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3), AIFF (Audio Interchange File Format), WAV (Wavefrom Audio), AAC (Advanced Audio Coding), WMA (Windows Media Audio), MIDI (Musical Digital Instrument Interface) och riktigt ljud.
3. Video
När det betraktas som språk, är videostår för visuella och ljudord. 'Vi' vilket betyder bild, medan 'deo' är samma som ljud eller ljud. Vidare från den beskrivningen kan det tolkas att video är en komponent som kan presentera arrangemanget eller sekvensen av bilder och ljud samtidigt.
4. Grafik / bilder
Generellt är grafik i multimedia relaterad till stillbild som foton eller bilder. Den här grafiken används i multimedia för att smycka textkomponenter som presenteras för användare. Multimediavärlden skiljer bilder i två, nämligen bitmappar och vektorer.
5. Animering
Animering är en teknik för visningvarje ram i sekvens. När det ändras i ramar kommer användaren att se bilden som om den rör sig. I multimedia är animering mycket nödvändig för att presentera informationsdisplay blir mer dynamisk.
Typer av multimedia
Baserat på dess egenskaper kan multimedia delas in i två typer, nämligen linjär multimedia och interaktiv multimedia.
1. Linjär multimedia
Som namnet antyder kallas linjär multimediaockså med enkelriktad multimedia, där det inte finns någon navigering från användaren. Det vill säga att användare inte kan svara på information som presenteras med denna linjära typ. Exempel är video- eller filminspelningar, e-böcker, musik, TV-sändningar och andra.
2. Interaktiv multimedia
Motsatt av föregående typ, multimediaDetta interaktiva gör det möjligt för användare att svara på information genom de medföljande navigeringskontrollerna. Exempel på denna typ av multimedia är spel, videospelare, webbplatser och mycket mer.
Det är en fullständig förklaring av multimedia. Börja från förståelse för multimedia, historik, komponenter och typer av multimedia. Förhoppningsvis kan artikeln ovan vara användbar för dig och tack.