การจำลองด้วยภาพคืออะไร บางคนอาจยังไม่คุ้นเคยหรืออาจสงสัยเกี่ยวกับการจำลองภาพนี้หน้าที่ของมันคืออะไรและมีความสำคัญอย่างไรในชีวิตในยุคปัจจุบันนี้ การดำรงอยู่ของมันนั้นมากและไม่ตั้งใจโดยไม่อาจแยกออกจากกันในทุกสิ่งในชีวิตของเรา

ตัวอย่างคือการมีอยู่ของยานพาหนะดังกล่าวรถจักรยานยนต์หรือรถยนต์บางทีเราอาจไม่รู้ก่อนที่วัตถุทั้งสองจะต้องผ่านการจำลองด้วยภาพก่อน ในทำนองเดียวกันการก่อสร้างถนนเก็บค่าผ่านทางใหม่ที่กำลังดำเนินอยู่นั้นได้ผ่านขั้นตอนการจำลองด้วยภาพมาก่อน

สิ่งเดียวกันก็เกิดขึ้นในการจำลองการขับรถเพื่อรับซิมและตัวอย่างอื่น ๆ อีกมากมาย โดยทั่วไปการจำลองด้วยภาพเป็นกิจกรรมของการฉายภาพการนำเสนอรูปแบบที่สมจริง (จริง) ไปสู่การสร้างภาพดิจิตอลในรูปแบบของเสียงและภาพ (ภาพ) ในโอกาสนี้ผู้เขียนจะทบทวนฟังก์ชั่นการจำลองภาพอย่างเต็มที่ ทันทีคุณสามารถดูด้านล่าง:

ฟังก์ชั่นการจำลองภาพในแง่ต่างๆ

ฟังก์ชั่นการจำลองภาพในแง่ต่างๆ

แน่นอนว่าคนส่วนใหญ่มักรู้สึกความยากลำบากในการทำความเข้าใจจากรูปแบบของการเขียนหรือแม้กระทั่งภาพ นี่คือเหตุผลจริงถ้าสิ่งที่เรียนรู้มีความซับซ้อนในระดับที่สูงขึ้นและต้องจัดการกับสื่ออื่น ๆ คือการใช้แบบจำลองภาพ การจำลองภาพเป็นสื่อหรือเครื่องมือที่ใช้เพื่อแสดงความคิด / แนวคิดหรือบางสิ่งที่เหมือนจริงในรูปแบบของเสียงและภาพ จุดประสงค์ของการจำลองด้วยภาพนี้เพื่อให้ง่ายขึ้นในการให้ความคิดเกี่ยวกับวิธีการทำงานหรือการเรียนรู้ในรูปแบบของการจำลอง (เสียงและวิดีโอ)

โดยใช้การจำลองสถานการณ์ด้วยภาพการเรียนรู้จะง่ายขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้นดังนั้นความปรารถนาที่จะเข้าใจในรายละเอียดจะยิ่งใหญ่ขึ้นอย่างแน่นอน ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้การประยุกต์ใช้การจำลองด้วยภาพได้เกิดขึ้นโดยไม่เจตนาในชีวิตประจำวันของเรา หนึ่งในสิ่งที่อาจพบบ่อยที่สุดคือการจำลองสถานการณ์การขับขี่ซึ่งถือเป็นกระบวนการหนึ่งในการดูแลใบขับขี่ โดยปกติก่อนที่ผู้เข้าร่วมทดสอบ SIM ในยานพาหนะดั้งเดิมจะดำเนินการเป็นครั้งแรกบนสื่อจำลองสำหรับการประเมินผลเพิ่มเติมสามารถส่งต่อไปยังขั้นตอนต่อไปได้หรือไม่

การจำลองภาพแบ่งออกเป็นสองประเภทคือการจำลองภาพ 2 มิติและการจำลองภาพ 3 มิติ ทั้งสองมีบทบาทเป็นของตัวเองและแน่นอนว่ามีรูปร่างกราฟิกที่แตกต่างกัน (2 มิติ & 3 มิติ) และใช้ซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันเช่นกัน เราจะตรวจสอบคำอธิบายของการจำลองด้วยภาพสองมิติและ 3 มิติด้านล่าง:

1. 2 การจำลองภาพมิติ

การจำลองภาพสองมิติ

การจำลองภาพนี้เกี่ยวข้องกับแกน X (แบน)และ Y (ตั้งตรง) ซึ่งเชื่อมต่อกันและสร้างวัตถุที่มีลักษณะคล้าย wuju ที่แท้จริง โดยทั่วไปแล้วการจำลองแบบสองมิติเหล่านี้จะใช้ในการวาด, ปรับการเคลื่อนไหว, ตั้งเวลาและสามารถนำเข้าเสียง (เสียง) โดยปกติการจำลองภาพประเภทนี้ออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ดังนี้:

Adobe Flash (เดิมชื่อ Macromedia Flash) ซอฟต์แวร์นี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจาก Adobe Systems โดยทั่วไปซอฟต์แวร์นี้ออกแบบมาเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวและบิตแมปที่น่าสนใจและถูกนำไปใช้เพื่อสร้างเว็บไซต์แบบไดนามิก เนื่องจากมันใช้เว็บการจำลองภาพที่นำเสนอจึงเป็นเว็บเบสเช่นกันตัวอย่างเช่นการจำลองภาพทางเว็บของสหประชาชาติซึ่งอาจอยู่ภายใต้การอภิปราย

จากนั้นก็มีตูนบูมซึ่งถือว่าเป็นแอนิเมชั่นภาพเคลื่อนไหวหรือซอฟต์แวร์จำลองภาพที่ดีที่สุดในโลก มีผลิตภัณฑ์หลักหลายรายการเช่น Toon Boom Studio, Toon Boom Animate, Toon Boom Harmony และ Toon Boom Storyboard Pro ซึ่งทั้งหมดใช้สำหรับการทำแอนิเมชั่น 2 มิติ เป็นมิตรกับผู้ใช้และอยู่ในระดับแนวหน้าในแง่ของภาพเคลื่อนไหว 2 มิติ ซอฟต์แวร์แคนาดานี้มีส่วนช่วยในการสร้างการ์ตูนอนิเมชั่นหลากหลายที่ตกแต่งหน้าจอของคุณ

ในที่สุดก็มี Adobe After Effect ที่เปิดอยู่ซอฟต์แวร์นี้เดิมเป็นผลิตภัณฑ์จาก Macromedia เช่นเดียวกับ Adobe Flash และตอนนี้มันเป็นเอกภาพกับ Adobe ต้องใช้ความสามารถพิเศษในการใช้ซอฟต์แวร์นี้เพราะฟังก์ชั่นของมันเป็นมืออาชีพมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหว กระบวนการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบวิชวลนั้นทำได้โดยใช้รหัสสคริปต์ (โดยทั่วไปเรียกว่า Expression)

2. 3 มิติการจำลองภาพ

การจำลองภาพ 3 มิติ

หากเกี่ยวข้องกับการจำลองภาพสองมิติแกน X (แบน) และ Y (ตั้งตรง) จากนั้นในการจำลองภาพ 3 มิติจะมีแกน X (แบน), Y (ตรง) และแกน Z (มุม) การจำลองประเภทนี้ค่อนข้างซับซ้อนเพราะมักเกี่ยวข้องกับวัตถุในรูปแบบของตัวเลขทิวทัศน์และอื่น ๆ ที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับ สำหรับซอฟต์แวร์ที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ :

อย่างแรกคือ Blender ซึ่งเป็นอุปกรณ์โดยทั่วไปซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สมักใช้เพื่อสร้างเนื้อหามัลติมีเดีย แต่ยังสามารถใช้ในการออกแบบการจำลองด้วยภาพสามมิติ มีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมหลายอย่างเช่นการสร้างแบบจำลอง, การแสดงผล, เสื้อผ้า, ภาพเคลื่อนไหวและอื่น ๆ อีกมากมาย

นอกจากนี้ยังมี 3D Studio Max ตามชื่อที่แนะนำซอฟต์แวร์นี้ใช้สำหรับออกแบบการจำลอง 3 มิติ นอกจากนั้น 3D Studio Max ยังสามารถใช้สร้างโลโก้ 3D ภาพยนตร์หรือภาพเคลื่อนไหวสถาปัตยกรรมภายในบ้านและอีกมากมาย

ในที่สุดก็มี Autodesk Maya จากชื่อนี้เป็นที่ชัดเจนว่าซอฟต์แวร์นี้เป็นส่วนหนึ่งของ Autodesk แต่ประเภทนี้อุทิศให้กับการออกแบบการจำลองด้วยภาพตาม 3 มิติ ด้วยข้อดีของซอฟต์แวร์นี้มักจะใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว VFX เพื่อให้สามารถเป็นเช่น - จะให้กระดูกกับวัตถุและทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว

ความคิดเห็น 0