私たちは現在20世紀に住んでいることをご存知ですか?つまり、テクノロジーが急速に進化し、無限の変化を生み出す時代に生きているということです。さまざまな技術的デバイスが作成され続け、それぞれの利点がもたらされます。

変化していると感じるテクノロジーには、情報通信テクノロジーがあります。これらのテクノロジーはどちらも、人間の文明をより近代的なものに変えることに成功しました。

たとえば、教育の世界では常に従来の学習と同義、つまり教師は講義方法で学習教材を説明します。この方法では、教師が一方向のコミュニケーションを使用する必要があります。つまり、口頭で学習プロセスが行われます。

今日では、教師は活用できます学生に教材を提供するのに役立つテクノロジー。これにより、発生するコミュニケーションが学生により簡単に消化され、理解されるようになります。その概念はビジュアルシミュレーションとして知られています。さて、今回はビジュアルシミュレーションの概念について説明します。すぐに、次の説明を参照してください。

ビジュアルシミュレーションの定義

では、ビジュアルシミュレーションの意味は何でしょうか。 ビジュアルシミュレーションという用語は、シミュレーションとビジュアルという2つの単語に由来しています。 Big Indonesian Dictionary(KBBI)によれば、シミュレーションは、実際の状況に似た模倣の形で何かを示すトレーニング方法です。一方、ビジュアルワード自体はラテン語の「videre」に由来します。これは、視覚能力によって見たり反応したりして、思考能力を向上させることができるすべてのものを意味します。

視覚シミュレーションの理解

つまり、ビジュアルシミュレーションはは、現実的なグラフィック表現をデジタル現実化、つまりオーディオ(サウンド)と画像に投影するために使用される方法です。現在、ユーザーは特定の刺激を操作して提供できるコンピューターアプリケーションまたはゲームの形で視覚シミュレーションの形式を見つけることができます。たとえば、ゲーム ポイントブランク これはビジュアルシミュレーションの1つの形式です。

ビジュアルシミュレーションの目的

視覚シミュレーションの主な目的を見ることができます上記で説明した理解、つまり、デジタルシステムに観察するのが難しいものについてのアイデアや考えを注ぐフォーラム。

さらに、ビジュアルシミュレーションは、より興味深い学習活動を作成します。なんで?それは、生徒が到達するのが難しいオブジェクトを直接見なくても、教材を簡単に観察できるからです。そうすることで、学生はインストラクターが提供する教材をより迅速に理解できます。

ビジュアルシミュレーションの目的

このビジュアルシミュレーションアプローチを実行することにより、オブジェクトに直接触れる必要はありません。持っている特性、外観、操作特性を学ぶのに十分。その後、それをコンピューターの助けを借りて行われるシステムモデルに注ぎます。

ビジュアルシミュレーションの例

サンプルのビジュアルシミュレーションセクションに入る前に、ビジュアルシミュレーションは2Dシミュレーションと3Dシミュレーションの2つのタイプに分かれていることを知っておく必要があります。どちらのタイプも、ニーズに応じて用途が異なります。

1. 2Dビジュアルシミュレーション

2Dシミュレーションは、XとYがコンポーネントとして使用されるフラットな寸法。通常、このタイプのシミュレーションには、描画、モーションの調整、時間の設定、さらにはサウンドのインポートが可能な機能があります。 2Dビジュアルシミュレーションのいくつかの例を以下で説明します。

  • Adobe Flash: Adobe Flash(旧Macromedia Flash)アドビシステムの優れた製品であるソフトウェアです。 Adobe Flashを使用して、ロゴ、バナー、アニメーションなどを作成できます。
  • トゥーンブーム: トゥーンブームはできるソフトウェアです2Dアニメーションの作成に使用されますが、このソフトウェアでさえ、世界最高のアニメーションを作成できます。トゥーンブームの主力製品には、トゥーンブームスタジオ、トゥーンブームアニメーション、トゥーンブームハーモニー、トゥーンブームストーリーボードプロなどがあります。
  • Adobe After Effect: After Effectsは、2Dでシミュレーションを行うために使用されるソフトウェアにも含まれています。ただし、ソフトウェアを使用するには特別な専門知識が必要です。

2. 3Dビジュアルシミュレーション

3Dシミュレーションは、X(フラット)、Y(直立)、Z(斜め)の各軸が接続され、元の形に似たオブジェクトを形成します。一般に、3Dシミュレーションには、3Dオブジェクトの作成、エフェクトの提供、カメラモーションの調整、ビデオまたはサウンドのインポートなどの機能があります。

さらに、いくつかのシミュレーションソフトウェアもあります3Dには、たとえば人物(生き物)や風景などを作成する特殊な機能があります。ただし、このタイプのビジュアルシミュレーションは、使い方がかなり複雑であるため、非常に高い知識が必要です。

  • ブレンダー: ブレンダーはソフトウェアです オープンソース これにより、ユーザーはマルチメディアコンテンツ、特に3D形状を作成できます。のように所有されているいくつかの機能 モデリング, レンダリング, リギング, アニメ その他。
  • 3D Studio Max: 名前が示すように、この3Dスタジオマックス3D形状を使用したシミュレーションの設計を支援するために使用されます。一般に、このソフトウェアは、ロゴ、映画、アニメーション、住宅建築などの作成に使用されます。
  • LightWave: LightWaveは3Dオブジェクトの作成に使用されるソフトウェアです。 レンダリング、アニメーションまたはその他。
  • Autodesk Maya: マヤはによってリリースされたソフトウェアですオートデスク。 Mayaは、ユーザーにとって使いやすいシミュレーションツールとして分類されています。通常、このソフトウェアはVFXアニメーションの作成に使用されます。たとえば、いくつかのボーンを追加し、テクニックを使用して リギング、マヤはキャラクターを動かすことができます。

したがって、理解に関する情報視覚シミュレーション、目的と視覚シミュレーションの例。ビジュアルシミュレーションの概念を適用するさまざまな製品を見つけることができます。うまくいけば、上記の記事があなたにとって役に立ち、概念を理解するのに役立つでしょう。

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